公司培训软件
• 负责设备认知模块开发,基于 Unity Timeline 扩展自定义轨道,结合 ActionMaker实现标准化设备学习流程的高效制作
• 搭建教培管理系统,完整覆盖题库管理、试卷生成、在线考试、学员考试数据分析、班级管理及多级权限管控功能
• 实现油气设备培训线上化转型,支撑员工设备操作规范化学习与考核数据全链路追溯
某仿真培训系统
• 基于 Mirror 网络框架实现多人协作联机考试模块,支持多名学员协同完成场站联动作业流程考核
• 对接外部 OTS 场站仿真引擎,实现操作指令与工况数据双向交互,真实模拟不同操作对场站运行状态的影响
物资分公司采购流程数字化培训系统
• 制作采气、采油全生产流程三维演示动画,直观还原工业现场作业场景与物资应用场景
• 搭建配套考试考核体系,支持自定义组卷、考试发布、自动判分结算与分级权限管理
游戏开发
• 负责十余款海外休闲手游的开发,覆盖iOS、安卓双端,所有项目均按期完成发版节点
• 完成全量产品的主流广告变现SDK接入,搭建应用内广告营收的技术支撑链路
自研项目
疯狂厨房 | 三消 + 模拟经营微信小游戏
• 独立完成核心玩法开发,实现三消消除算法、关卡配置、订单收益系统,适配微信小游戏与 WebGL 双端
• 基于 YooAsset 搭建资源管理系统,结合 UniTask 封装异步加载管线,支持 Editor 模拟、离线、联机、CDN 加载
• 自研分层 UI 框架,配套关卡配置、资源注册等编辑器扩展工具,提升开发与配置效率。
国王牌
• 基于 QFramework MVC 架构搭建双层状态机,驱动游戏主流程与战斗回合逻辑。
• 实现实时多人 PvP 对战,采用服务端权威计算,配套状态同步、指令交互与权限校验机制,保障对战公平稳定
• 集成 YooAsset 资源管理,实现 30 + 种卡牌状态效果的配置化扩展,支持快速迭代