面向音频与视频内容修改的 Windows 本地语音替换工具。项目采用 Python 开发桌面工作台,结合 FFmpeg、WhisperX、Qwen3-ASR、Demucs 与语音合成组件,实现关键词识别、时间定位、人声替换或静音、音视频导出等流程。界面支持素材选择、原词与新词设置
基于 Kotlin 原生 Android 开发的竖版弹幕射击演示项目,采用 SurfaceView 与硬件 Canvas 绘制,实现角色移动、自动射击、三类武器与火力升级、敌机编队、道具奖励、炸弹、Boss 多阶段战斗及单关循环流程。工程采用固定 60Hz 逻辑步长与对象池复用,
面向直播运营的 Windows 桌面中控工具,采用 Electron、Node.js、SQLite 与 Playwright 实现客户端、业务服务端和浏览器适配层。项目提供独立浏览器账号档案、直播任务状态管理、关键词回复与自动弹幕、话术库搜索分页、TXT 与 JSON 导入导出、
面向授权软件测试与研发联调的 Android 虚拟摄像头模块,采用 Kotlin、Java、Jetpack Compose、Xposed 与 OpenGL ES 构建。工程接入 Camera1 和 Camera2 的预览、拍照及会话链路,以本地视频、图片或网络流作为替换输入,支持
面向 Android ARM64 开发板与 AR 眼镜适配的显示视场参数读取和逐台标定工具,采用 C、Android NDK 与 libusb 实现。工具在开发板端访问眼镜 FX3 USB 接口,按配置读取协议分段获取已解码参数,定位左右眼显示视锥数据,再将近平面坐标转换为独立的
基于开源 Monado 25.1.0 的 Android OpenXR 运行时移植与 AR 硬件适配项目,目标平台为 Android 14、RK3588 和 ARM64。使用 C、C++、Kotlin、JNI、CMake 与 Gradle,接入 Carina 眼镜 USB 权限流
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