Android OpenXR运行时移植

人工智能 VR|AR 案例ID:252583
Fighting
14 年经验· Transsion
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案例介绍

基于开源 Monado 25.1.0 的 Android OpenXR 运行时移植与 AR 硬件适配项目,目标平台为 Android 14、RK3588 和 ARM64。使用 C、C++、Kotlin、JNI、CMake 与 Gradle,接入 Carina 眼镜 USB 权限流程及厂商 VIO SDK,将头部 6DOF 位姿回调送入运行时位姿历史,供 OpenXR 应用与合成器使用。工程通过动态库加载分离 SDK 依赖,支持进程内及独立 monado-service 服务部署,并提供 APK 打包、ADB 部署、日志分析和设备验证脚本。项目驱动文档记录了目标硬件上 hello_xr 与 Unity OpenXR 应用的联调验证,可展示 Android 原生系统集成、跨语言桥接、设备驱动及 XR 运行时开发能力。手部追踪已接入相关后端,精度、模型部署和稳定性仍需专项验证。两张图片为依据工程源码与文档整理的架构和工程能力示意图,非真机运行截图;交付需匹配硬件、SDK 和设备权限,并遵循 Monado 及相关依赖许可证。

Android OpenXR运行时移植

人工智能 · VR|AR 案例ID:252583
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作者: Fighting - 14年经验- Transsion

案例介绍

基于开源 Monado 25.1.0 的 Android OpenXR 运行时移植与 AR 硬件适配项目,目标平台为 Android 14、RK3588 和 ARM64。使用 C、C++、Kotlin、JNI、CMake 与 Gradle,接入 Carina 眼镜 USB 权限流程及厂商 VIO SDK,将头部 6DOF 位姿回调送入运行时位姿历史,供 OpenXR 应用与合成器使用。工程通过动态库加载分离 SDK 依赖,支持进程内及独立 monado-service 服务部署,并提供 APK 打包、ADB 部署、日志分析和设备验证脚本。项目驱动文档记录了目标硬件上 hello_xr 与 Unity OpenXR 应用的联调验证,可展示 Android 原生系统集成、跨语言桥接、设备驱动及 XR 运行时开发能力。手部追踪已接入相关后端,精度、模型部署和稳定性仍需专项验证。两张图片为依据工程源码与文档整理的架构和工程能力示意图,非真机运行截图;交付需匹配硬件、SDK 和设备权限,并遵循 Monado 及相关依赖许可证。

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