项目名称:AI 捕鱼游戏
项目背景:开发一款基于 Web 的 2D 捕鱼游戏,探索 AI 在游戏角色行为控制与互动体验中的应用。
主要职责:使用 HTML、CSS、JavaScript 和 Canvas 实现游戏核心逻辑,包括鱼类行为、碰撞判定、计分与连击机制,并设计 AI 队友的目标选择和行为策略,支持不同类型鱼类的攻击与互动。
项目成果:实现包含多种鱼类、Boss 目标、连击机制及 AI 队友的可运行游戏,并加入聊天互动与角色记忆相关设计。项目曾进入比赛决赛。
项目演示:https://xiuxxx0.github.io/ai-fishing-game/