开发了一款基于 HTML、CSS、JavaScript 和 Canvas 的 2D 捕鱼游戏,融合游戏逻辑设计、AI 行为控制与互动体验。
主要功能:
1. 捕鱼玩法:实现多种鱼类、Boss 目标、碰撞判定、计分及连击机制。
2. AI 队友:设计目标选择和攻击行为,使 AI 能够根据鱼类类型采取不同策略。
3. 互动系统:加入聊天互动与角色记忆相关设计,增强游戏的个性化体验。
4. 游戏逻辑:围绕鱼类行为、目标选择、攻击判定和计分流程组织核心代码。
项目开发过程中,我主要参与游戏功能实现、AI 行为逻辑设计与游戏机制优化,能够根据需求拆分功能、调试问题并持续迭代。
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