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服务端
厦门点触科技公司 · 9年经验
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日薪: ¥500/8h
地点: 广州
时间: 可工作日远程可工作日驻场(自由职业原因)
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暂无技能标签
• 9 年 游戏服务端经验,覆盖 MMO、SLG、ARPG 与回合制;长期聚焦实时战斗、场景与状态同步,能从玩法规则落到服务端架构和代码实现。
主导已上线 Steam MMO《剑气劫》的状态同步与战斗框架从零搭建;以 Scene/ECS 组织逐帧逻辑,拆分 AOI、视图构建与帧尾推送。
• 负责 SLG 大地图视野链路、场景交战衔接和技能/Buff 核心实现,熟悉独立 Battle 服务、事件结算与录像边界;具备复杂
战斗规则建模能力。

厦门点触科技股份有限公司
先后参与 MMO、SLG 与卡牌项目,承担战斗框架、场景视野、技能系统及战斗流程开发;
广州市漫灵软件有限公司
参与 ARPG 项目的场景视野、怪物状态机、寻路与日常任务开发。
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服务端 · 9年经验 · 厦门点触科技公司
城市广州 日薪500元/8h 时间 可工作日远程可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

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• 9 年 游戏服务端经验,覆盖 MMO、SLG、ARPG 与回合制;长期聚焦实时战斗、场景与状态同步,能从玩法规则落到服务端架构和代码实现。
主导已上线 Steam MMO《剑气劫》的状态同步与战斗框架从零搭建;以 Scene/ECS 组织逐帧逻辑,拆分 AOI、视图构建与帧尾推送。
• 负责 SLG 大地图视野链路、场景交战衔接和技能/Buff 核心实现,熟悉独立 Battle 服务、事件结算与录像边界;具备复杂
战斗规则建模能力。

项目经验

厦门点触科技股份有限公司
先后参与 MMO、SLG 与卡牌项目,承担战斗框架、场景视野、技能系统及战斗流程开发;
广州市漫灵软件有限公司
参与 ARPG 项目的场景视野、怪物状态机、寻路与日常任务开发。
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