比如:想要搜索“技术要求为‘PHP’,做过‘小程序’项目,工作经验‘3’年,要求‘北京’本地的工程师”。
第一搜索项:技术或项目关键词中填写PHP 小程序,关键词用空格隔开,最多 三个 技术或项目关键词。 +搜索栏后第二搜索项:几年以上工作经验处填写3。 +搜索栏后第三搜索项:地区处填写北京。
注:每个搜索项都要不同,不能出现两个相同的搜索项。比如,不能出现两个“地区”搜索项。
筛选方法二:通过标签筛选
技术:科班出身,四年软件行业工作经验,主php语言开发,cocos creator 开发 PHP: 常用框架 TP5 Yii 可开发接口 WebApp 微信公众号 微信小程序 PC官网 后台管理 商城等 Cocos Creator (2D游戏) : 可做休闲类小游戏
项目:深秀智能简历: 深秀使用PHP的Yii框架进行开发,主导负责后端php接口开发,后台管理端开发 深秀项目是一款可以通过用户填写基础信息根据所选专业来生成一份测试题,测试题包括了该领域不同层次的专业水准,用户将测试题全部答完,系统会通过权重来生成一份报告,该报告体现在深秀系统中
案例: 胖叔冲冲冲画画大作战画画大作战
技术:熟练掌握 Objective-C 与 JavaScript 语言,具备扎实的 Cocos Creator 引擎开发经验,能够高效实现跨平台游戏项目的架构设计与功能开发。熟悉多平台(iOS、Android、小游戏等)发布流程,具备良好的代码规范与性能优化能力,可独立完成模块开发与集
项目:海底小纵队学英语 基于CocosCreator开发的一款基于学龄前儿童英语启蒙的在线教育App。 负责客户端功能和部分小游戏开发;针对跨平台功能进行开发、调试;对接iOS客户端第三方功能SDK。
技术:游戏引擎:Cocos Creator、Cocos2d-x、Unity 前端框架:Vue2、Vue3、Uniapp 后端框架: NodeJs、Node.js、Express、Colyseus(多人游戏框架) 编程语言:JavaScript、TypeScript、Lua、C++
项目:开发一款跨平台游戏客户端,支持iOS、Android、Web平台,用户能够通过该平台进行登录、支付、查看 排行榜等操作,并与Cocos Creator编写的游戏进行互动。 技术栈与自学过程:通过自学掌握了Vue 2/3、UniApp、Node.js等前端和后端技术,成功将这些
案例: 同城游五十K3人斗地主
技术:1,熟练js相关开发生态环境,做过微信小程序,node.js服务器; 2,对Python也有一定掌握,用django框架搭建过web服务器; 3,熟练掌握Cocos引擎相关游戏开发,做过两款RPG线上游戏,三款娱乐休闲游戏;熟练iOS,Android等平台打包上架流程。
项目:1,剑雨情缘。这是一款基于Cocos2d-lua开发的古风仙侠类的RPG游戏;参与了灵兽,人物,坐骑等主要系统的开发。 2,咖游斗地主。是一款绿色休闲娱乐游戏,包含许多休闲小游戏;主导了该游戏的开发。
技术:前端开发:C/ C++/ lua/ js/ Python/ (熟练/熟练/熟练/熟练/熟练/) 前端框架:Cocos2dx Godot 版本管理、文档和自动化部署工具:Svn/ Git/(应用/熟练应用/) 操作系统:基于window/ mac/ 开发
项目:棋牌:开发过棋牌游戏大厅,一个游戏棋牌的集合大厅,大厅内部包含斗地主、斗牛、德州扑克、水果机、百人斗牛等棋牌游戏。mmorpg:传奇类型的游戏,游戏分为战法道三个职业,打怪升级。主要系统包括战斗、角色,装备,成长、帮会、社交、排行、荣耀、活动、商店、日常等
技术:1.熟练掌握c++以及lua,使用cocos引擎参与开发保卫萝卜系列游戏多年,主要负责客户端的工作。 2.可独立制作游戏。可做ios,Android平台的游戏移植等等。 3.保卫萝卜3,参与整个游戏核心及外围的研发。和服务器数据对接。 4.新款保卫萝卜4的游戏发,demo获
项目:1.保卫萝卜3,参与整个游戏核心及外围的研发。和服务器数据对接。 2.新款保卫萝卜4的游戏发,demo获得头条,抖音等平台的青睐。
案例: 保卫萝卜
技术:熟悉cocos相关三款引擎,cocos2d-x, cocos-creator, quick。 开发语言基础:c++, c, js, lua, python,java均能熟练使用 能接入安卓sdk, iOS三方接入等
项目:1.大型多人在线RPG游戏《小师妹》 2.乙女游戏《大奥美男》《百日公主》 3.各类棋牌游戏,老虎机,捕鱼等,目前在线运营的是《长春麻将》,集合多款麻将,牌类,SLOT, 捕鱼等游戏
案例: 快乐吧长春麻将小师妹
技术:熟练使用 Cocos Creator 游戏引擎进行游戏的开发,熟悉 JS、TS、Java、Object-C、C#等编程语言,接过各类 SDK 并成功上架到相应平台,如微信、抖音等,对 Unity 游戏引擎也有一定的了解。熟悉原生端 iOS /安卓的打包上线操作并成功上架过产
项目:制作过一款叫《玛丽大冒险》的2D横版动作冒险闯关类游戏,玩家通过左手操作方向键进行角色的移动,右手操作功能键进行能力的释放,每一个关卡都设置了障碍物和小怪,关卡最后还设置了 Boss 。游戏内还设置了签到、转盘、背包、商店、关卡地图等功能。负责的内容就是进行游戏逻辑的代码编写,功
案例: 玛丽大冒险迷你太空迷你太空
技术:1、熟悉ts、js; 2、熟悉cocos creator引擎快速入手并且保证质量过关; 3、能对需求和功能模块按时交付; 4、对cocos creator渲染和优化dc有自己的见解,对技术难点喜欢攻克难点解决; 5、完成对技术需求节点
项目:1、擅长完成功能,按时交付,有责任心; 2、做过的项目,都可以在微信小程序搜索:钓鱼修仙、铁杆三国、梦蝶这些都是从无到有上线的项目;
案例: 梦蝶、钓鱼修仙、铁杆三国
技术:lua,C++,objective-c,Java,对cocos3.x以后的引擎特别熟悉,前端效率高!能较快完成任务!!!能较快完成任务!!!能较快完成任务!!!能较快完成任务!!!能较快完成任务!!!能较快完成任务!!!
项目:牛牛麻将花牌斗地主大部分休闲棋牌游戏,例如武汉麻将,湖北麻将,血流成河!牛牛麻将花牌斗地主大部分休闲棋牌游戏,例如武汉麻将,湖北麻将,血流成河!
技术:3d图形学,即使脱离3D引擎具,仍然有开发3D游戏的能力,opengl/webgl/directx11 , cocos2dx / creator , javascript/c++,熟练的英文阅读能力,扎实的几何数学基础,喜欢专研技术
项目:出彩的项目几乎没有,之前一直在小公司做小游戏,但我有自己的主页,闲暇时间会在上面增加一些有趣的东西 www.clmblog.cn
案例: shadertoy个人主页
技术:1,编程语言: c/c++语言,火山/易语言 2,游戏引擎: cocos2d-x游戏客户端开发 3,窗口界面: Qt widget界面开发 4,内核技术: 简单windows驱动开发 5,逆向调试: 熟悉基本软件逆向调试技能
项目:参与开发传奇三端客户端,服务器各种网关等, gameofmir引擎相关程序开发,登录器等, windows ark工具开发
技术:1:本人具有五年的手机游戏开发经验,精通u3d,cocos引擎,对u3d和cocos引擎游戏开发的整个流程,如和策划制定整体玩法,搭建底层和美术对接美术资源,和服务器对接数据格式,游戏性能优化,接入登录,支付,统计等各种sdk,安卓和苹果打包等。 2:由于游戏开发中需要很对
项目:载具大逃杀 多人实时对战的逃杀游戏。具有不同载具,不同技能。地图有草丛,高墙,每时每刻缩小的毒圈等。还在开发中。 主要负责人物,载具移动逻辑,战斗逻辑,地图内各种障碍等逻辑的开发。负责安卓打包。 棋牌大厅游戏 大厅游戏。内集成德州扑克,捕鱼,扎金花,老虎机等游戏。玩家
案例: U3D绘制房屋模型富甲英杰传
技术:6年小游戏开发经验,熟练使用egret,laya,cocos等游戏引擎,熟悉游戏性能优化,从项目框架搭建到发布上线能够独立开发;熟悉微信,抖音小游戏发布;熟悉微信小游戏api,小游戏首屏加载优化;可发布打包android项目,接入sdk,熟悉android热更流程;
项目:项目名:恐龙别嚣张 项目描述:一个合成塔防游戏,游戏中有弓箭手,战士,法师三种职业,同种职业同等级可以合成更高一级的同种职业,将不同职业的英雄放到不同位置攻击路过的怪物,消灭所有怪物即可通关 工作内容:负责游戏所有英雄的攻击编辑;角色的养成;游戏关卡编写;抽奖,签到,任务,成
案例: 俄罗斯方块消除恐龙别嚣张江湖客栈
技术:现在是客户端主程,用cocos creator开发棋牌游戏,独立开发过几款棋牌游戏,和两个棋牌游戏大厅。线上运营稳定。 扎实的c/c++功底。 扎实的js,cocos功能。 五年游戏开发经验。 客户端主程。 服务端子游戏开发经验。 搭建过客户端棋牌游戏框架,解
项目:《衢州都莱》 一款房卡游戏平台,目前包含五款子游戏。 游戏模块包括热更,语音,支付,定位,好友,俱乐部等功能。 子游戏有麻将,双扣,罗松等。 麻将有听牌提示,胡牌提示,2d,3d桌子切换等功能。 双扣有出牌提示,快捷选牌拆线补分等功能。 基于cocos cre
技术:掌握的技术: c++ python html5 go lua cocos2dx 微信小程序 微信小游戏 从事的工作内容: 棋牌前后端开发, 网站搭建, 服务器搭建 cocos2dx游戏二开 h5, 微信小游戏开发 项目内容-项目名称保密: 1.
项目:掌握的技术: c++ python html5 go lua cocos2dx 微信小程序 微信小游戏 从事的工作内容: 棋牌前后端开发, 网站搭建, 服务器搭建 cocos2dx游戏二开 h5, 微信小游戏开发 项目内容-项目名称保密: 1.
案例: 一款教幼儿学英语app一款武侠风格的游戏
技术:1.熟练掌控设计对象,框架搭建。 2.常用Cocos Creator 2.4.3开发小游戏,熟练使用TypeScript编写代码。 3.一个完整的小游戏,基本上都是我一个人完成的。 4.熟练掌控游戏优化,对游戏消耗有一定的理解 5.了解微信/头条/抖音/ViVo/Oppo
项目:飞机大战/连消/连连看/消消乐/叠房子/烧脑达人/拼图/组装/切方块/切水果 等 休闲小游戏 平安精英 公安局微信小游戏 摆摊老司机/老师模拟器 等3d项目
技术:js,ts,c#,c 各种算法(擅长地图算法,数组算法) cocoscreator unity 安卓sdk(微信,广告,友盟,个推) python开发工具 maya模型处理 shader简单算法 websocket http cocos的一些jsb Andr
项目:淘颜(模型,特效) 小胖大冒险(寻路,联机,ai,主角操作,攻击碰撞,道具,地图功能,机器人) xx棋牌(大厅,子游戏下载,提现,热更,各界面数据逻辑处理) 格格机车(合成逻辑,游戏ui界面数据逻辑) 惊喜大富翁(地图自动排布算法,游戏行走及所有奖励功能,联机,UI数据逻
技术:精通cocoscreator前端开发,熟练unity开发 精通JS、TS语言 熟练掌握 SVN,BCompare的使用,了解GIT 熟练掌握Android Studio打包app,接入聚合sdk等 熟练掌握小程序平台的打包接入发布 4年游戏开发经验,主要从事co
项目:经营塔防类:菜狗大战、动物杀手联盟、生存21天、火柴人大作战 模拟类:钓鱼模拟器、汽车模拟拼装 自走棋:开局一条狗 消除类:呆呆果连、缤纷消消乐 其中动物杀手联盟、生存21天、钓鱼模拟器均已上线抖音取得不错成绩且维护运营中
案例: 呆呆果连缤纷点点消
技术:熟练使用Cocosd-2x开发模式 自学Unity3d编辑器的基本使用,NGUI,UGUI,Easy Touch,iTween等插件使用 熟练使用C++,Cocos2d-JS,Obiect-C,Lua脚本开发语言,了解java,c# 熟练掌握游戏客户端模块逻辑的编写,框架的
项目:1、 星悦云南麻将 Appstore已上线。开发第一版本。 2、 星悦上海麻将 Appstore已上线。第一版本的开发。 3、 优游宁夏麻将 Appstore已上线。从项目启动到多个版本的热更,各新功能新需要的实现。目前线上有推到胡和滑水两个玩法,其他玩法完成部分未上线
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