技术:编程语言 熟练掌握 Lua、JavaScript、C++、C#,具备游戏开发全流程编码、调试及优化能力,可独立完成业务逻辑开发与代码重构。 游戏开发引擎 精通 CocosCreator、Cocos2d-lua、Laya、Unity 四大主流游戏引擎,熟悉各引擎底层特性与商业
项目:MMO 养成类游戏(Unity) 独立实现心跳包、服务器时间同步、断线重连、跨天处理等核心底层功能,保障游戏线上运行稳定性; 完成 UI 框架重构与优化,大幅提升团队开发效率,减少重复开发工作; 开发多款基建类工具,落地任务、对话、背包、角色属性战力等核心游戏系统,满足 M
案例: 《三国志幻想大陆》《传奇手游
技术:我拥有广泛而深厚的技术背景。在编程语言方面,我精通C/C++,能够设计并实现高性能的游戏逻辑,例如经典的坦克大战和飞机大战游戏;同时,我也擅长使用Python进行复杂的人工智能项目开发,包括语义分割、风格迁移以及视频与图像的超分辨率重建等领域。此外,我还熟悉C#、HTML、Jav
项目:c++编写过飞机大战,坦克大战以及经典rpg游戏,unity写过电脑组装教学的虚拟仿真,cocos中lua语言写过钢管鸟,js,ts写过2d飞机游戏以及植物大战僵尸,ue主要是飞行器和格斗类的rpg,docker等云运维集群化部署过智能家居,性能监控等等,maya会进行场景以及武
案例: 动漫角色制作并在unity的