比如:想要搜索“技术要求为‘PHP’,做过‘小程序’项目,工作经验‘3’年,要求‘北京’本地的工程师”。
第一搜索项:技术或项目关键词中填写PHP 小程序,关键词用空格隔开,最多 三个 技术或项目关键词。 +搜索栏后第二搜索项:几年以上工作经验处填写3。 +搜索栏后第三搜索项:地区处填写北京。
注:每个搜索项都要不同,不能出现两个相同的搜索项。比如,不能出现两个“地区”搜索项。
筛选方法二:通过标签筛选
技术:c++,lua,java,android,cocos2dx,棋牌开发
项目:斗地主开发 炸鱼 消灭星星 祖玛 塔防
技术:航拍,视频拍摄,制作 VR全景漫游开发,VR/AR软件、应用开发 unity开发(C#)前端和后端(软件/应用/游戏/APP) UE4开发 网页/H5开发 小程序开发 平面设计 三维建模 专利图绘画
项目:开发过数十个景区、大学、园区VR全景漫游系统; 为泰州扬子江药业集团做过企业宣传片全景视频(航拍全景视频) 19年为magic leapAR眼镜开发了一套眼动商城应用 目前在深圳的一家游戏公司做开发,负责后端 18年为展厅做过270度环幕投影、全息投影、VR无人机飞控模拟
案例: 华中科技大学科技园全景漫游/扬子江药业集团VR宣传片
技术:目前担任unity客户端主程,从事unity开发3年以上。多款上线项目 。思维逻辑能力很强,喜欢解决各种bug和优化项目。 ◎熟练掌握Unity3D引擎及各类插件 ◎掌握常用的设计模式,算法和数据结构。 ◎掌握常用优化方法。 ◎熟悉lua,lua研发游戏。 ◎掌握And
项目:线上项目 1、恩施麻将 https://fir.im/dxens 2、淮北麻将(苹果商店过审) https://fir.im/dxhbmj 3、陆丰麻将(苹果商店过审) https://fir.im/3wup 4、武汉麻将 ht
技术:公司以虚拟现实(VR)技术为核心驱动力 专注于将VR技术深度应用于多行业场景,涵盖文旅与 景区沉浸式漫游、大空间对战游戏与虚拟仿真、医疗 康复训练,以及数字化系统开发与集成。 提供从创意设计到技术实现的全面解决方案。
项目:团队荣誉简要 2020年 广东省技能大赛虚拟现实(VR)制作与应用三等奖 2021年 广东省技能大赛虚拟现实(VR)制作与应用 二等奖 2022年 世界职业院校技能大赛 虚拟现实(VR)设计与制作赛项优胜奖 2022年 广东省职业院校专业技能大赛(高职组) 虚拟现实(VR
案例: 深圳市数字维度网络科技有限公Vr室内装修软件
技术:java,python.cocos2d,unity3d
项目:手游项目,包括休闲消除,rpg等。 后端项目,java和python的后端开发。
技术:精通unity、c#,
项目:参与使命召唤手游客户端开发
技术:三年半U3D使用经验以及C#使用经验,熟悉unity3d常用技术,熟练使用常用UI框架(Ugui/Ngui),能够使用socket进行消息同步,动作类游戏的人物控制以及游戏逻辑的编写,有开发小游戏的经验(三消类、跑酷类以及探索解谜类),MVC框架和StrangleIOC框架的熟练
项目:1.《英雄城堡》,探索类解密游戏,使用ugui开发游戏界面,dotween处理各种游戏中的动画,完成拼图、数字解密等内部小游戏算法。 2.坦克训练模拟器,使用ngui进行界面开发,内部使用mvc框架,坦克以及障碍物等资源使用assetbundle进行加载,各客户端之间使用soc
技术:使用node mysql 开发公司服务端渲染系统 开发公司内部管理系统(有权限管理功能) 负责开发大数据处理、分析的前端开发(vue),期间大量使用了可视化技术,拥有比较成熟的可视化开发经验 熟练的css 布局能力 扎实的JavaScript能力以及优秀的逻辑分析能力
项目:公司参与了富士康智能工厂的建设,负责前端开发,大量使用了可视化技术 和团队开发了面向传统工业的质量分析平台,该平台在国内现在只有华为有比较成熟的系统。
技术:熟练使用Unity编辑器 熟练使用C#语言 熟练使用UGUI 熟练Unity 2DSprite 熟练使用Animation和Animator、IK 熟悉物理系统、AI寻路 熟悉简单的shader 熟悉内置渲染管线和urp渲染管线 熟悉Input输入系统 熟悉开发
项目:项目名 MINDWAVE 手机版 项目简介 : 由许多微游戏组成的音乐节奏游戏,需要在规定的时间内完成一款款微游戏闯关,游戏速逐渐加快,直到玩家失误4次结束游戏 项目用时:10天 负责内容: 除图片和音频资源外全部由个人独立完成,其中有22款微型游戏,主要包括点击按钮移动人
技术:熟练掌握unity3d。以及各种插件如:NGUI.EasyTouch.Playmaker.DOTween.xlua等。熟练使用Kinect实现体感游戏,熟练使用高通AR,SteamVR和Pico一体机进行AR/VR制作。
项目:捕鱼(嗨P体验机Kinect):这是一款可以让人身临其境的裸眼3D游戏,在这里你会体验到被鱼群所包围的效果,你可以伸手去触摸这些鱼进行逮捕,逮捕过程中可以获得各种各样的道具。游戏设置积分可以凭借积分进行最后的幸运抽奖。(负责整个游戏PC端和安卓的编写。前期UI设计,界面的摆放,以
技术:typescript, JavaScript, CSS,HTML, Element Plus, uniapp微信小程序或app,Echarts,router,vite,scss,百度地图和腾讯地图,es6
项目:安全用电项目,智慧电力项目,储能项目,电池回收,溯源项目,充电站项目,换电站项目等包含用户管理,角色管理,角色权限,资源管理,授权,定位,mqtt消息,数据分析,可视化大屏等
案例: 物联网平台物联网平台
技术:1.熟练掌控设计对象,框架搭建。 2.常用Cocos Creator 2.4.3开发小游戏,熟练使用TypeScript编写代码。 3.一个完整的小游戏,基本上都是我一个人完成的。 4.熟练掌控游戏优化,对游戏消耗有一定的理解 5.了解微信/头条/抖音/ViVo/Oppo
项目:飞机大战/连消/连连看/消消乐/叠房子/烧脑达人/拼图/组装/切方块/切水果 等 休闲小游戏 平安精英 公安局微信小游戏 摆摊老司机/老师模拟器 等3d项目
技术:深耕设计18年,拥有行业精英团队,高效高质量,打造具有社会独立性,消费者审美性,灵魂性,卖点性,差异化产品涌入市场,满足广大需求者使用,设计专注于原创,提供专业创意服务。 20年美术功底,驾驭市场各类风格艺术表现。 服务业务内容有: 1,原画/插画,包装设计 2.品牌设计
项目:1、2019年2月至2019年8月, 深圳艺匠设计, 负责原画设计 负责主题公园彩平图绘制及规划,单体拆分设计及上色。 2、2019.10-2021.4, 深圳光曜影视公司, 负责原画设计{腾讯外派过一段时间逆战项目} 负责角色方案设计,细化,三视图(拆分)接触项目有
案例: 飞行机器人绘画设计汉尼公司vis系统案例设计 超腾管理公司VIS系统设计 济南冰箱图绘画设计 还有7个案例 ›
技术:掌握面向对象编程。熟练使用C#,熟练使用TypeScript,熟悉JavaScript,Lua语言。 熟练使用Unity3D引擎进行游戏客户端开发。 熟练使用Unity与XLua插件的交互,以及利用XLua进行热更新 熟练使用NGUI,DOTween,EasyTouch等插
项目:1:全民寿司餐厅:一款经营加一笔画闯关的游戏,目前发布平台:Taptap ,微信和Oppo 2:切纸大人 :切纸过关游戏 ,目前发布平台 googleplay 3:colorbeat: 一款闯关游戏,发射弹珠,显示形状,国内:taptap,国外:google play 4
案例: 全民寿司餐厅显形色击
技术:有着丰富的棋牌游戏开发经验,精通cocos c++ lua unity c#,曾在北京一家外包公司工作,完成过数十款棋牌类游戏开发,如斗地主,癞子斗地主,炸金花,牛牛,德州扑克,捕鱼等,山西地方玩法麻将,红中麻将等。来此平台赚钱其次。。。找点事干 现成麻将 棋牌也可出手 效率更高
项目:山西胡仙麻将 当时有我们团队全责完成 首开房主代开功能,日常任务,分享送礼可做广告宣传提升公司额外收益,完善的后台功能方便企业分配管理,算法优异的代理模式吸引散户小公司加速,安全稳定 绝无外挂的游戏环境, 同时在线人数可达1200人
技术:我们是一家专注于计算机视觉领域的科技公司,致力于提供创新的解决方案。我们在多个领域应用了先进的技术,包括文旅夜游、数字人业务、房地产售楼软件业务和3D新兴教育课程。 在文旅夜游方面,我们运用计算机视觉技术为用户带来与众不同的体验。通过虚拟现实和增强现实技术,我们让用户可以在数字
项目:房地产售楼软件: 在房地产售楼软件业务方面,我们利用计算机视觉和虚拟现实技术,打造了交互式的售楼软件。购房者可以通过虚拟漫游和全景展示,实时感受房屋内外的环境和布局,提前了解项目的特点和优势,从而做出更明智的购房决策。 我们负责整体程序的开发,包括在Ipad上运行,热更新,服
案例: 房地产售楼软件VR数字孪生Unity Hololens
技术:1.Unity部分:Unity手机客户端开发,移动端AR app开发(unity),熟悉Vuforia,ARFoundation,熟悉unity与ios以及android的对接,熟悉开发针对unity的android和ios插件以及插件在unity端的接入。 2.Web部分:熟
项目:1.unity客户端开发,一款移动端AR内容的app,使用vuforia与arfoundation开发。 2.app平台后端管理网站。 3.小程序 4.python爬虫
技术:unity开发,基于VR steam的vr开发,ar开发,可以利用UGUI. NGUI,fairy ui完成ui开发,自己写过一套ui框架,可以实现游戏的不同模块开发,对于ai,数据交互都有切实经验,掌握unity相关的API,可以配合美术,策划独立开发一款游戏
项目:项目名《战争工厂》 负责处理ai,技能以及部分ui 根据策划需求使用行为树搭建ai行为,编写节点逻辑,满足怪物战斗,追击,巡逻的行为, 利用ulua编写ui,满足热更条件, 模仿行为树结构,利用技能树实现技能系统的开发
技术:vue全家桶:vue/vuex/vue-cli/axios/router react全家桶:react/redux/axios/create-react-app/router Node Webpack Less JS/HTML/CSS e-charts数据可视化 e
项目:物联网后台管理系统,公司官网,数据可视化,设备管理系统,与公司设备产品定制的各管理系统,移动端官网,PC端移动端自适应的后台管理系统
技术:作为一名熟练的Unity开发者,我具备深厚的技术功底和广泛的实践经验。我熟练掌握Unity引擎的核心功能,包括场景管理、资源加载、物理模拟和渲染管线等。通过深入了解Unity的架构和API,我能够高效地优化游戏性能,确保流畅的游戏体验。 在编程方面,我精通C#编程语言,并熟
项目:最近,我参与了一个名为“杏林学堂”的Unity 3D游戏项目。在这个项目中,我担任了核心开发者的角色,负责游戏的核心玩法设计、场景搭建、角色动画以及部分游戏逻辑的编写。 首先,在游戏的初期阶段,我与团队成员共同探讨了游戏的整体框架和核心玩法。我们确定了游戏的主题和风格,并设
案例: 杏林学堂学习APP学习APP
企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在1小时内与您联系,1小时内精准确定人才
工程师完善技术能力和项目经验,更易接到订单
关注猿急送微信平台,接收实时人才推送