一、需求描述:
类别:Blender自动化角色模型拼接/缝合插件开发
进度:已经有技术文档、相关算法参考,需要技术开发。
功能:实现角色模型的两个部件自动化拼接与缝合、模型拓扑不会出现太大错误,比如:用AI生成的角色模型手部精度不够,于是删掉原先的手部模型,并生成新的、精度较高的手部模型,之后将新生成的模型缝合回原来的角色模型,且最后缝合回的模型不会出现扭曲或面片错位等现象。
技术:Blender自动化脚本开发,三维模型面片拓扑处理
二、人才要求:
精通Blender脚本开发,具备三位模型面片拓扑处理等相关知识、文章算法复现。
三、合作方式:
开发方式:远程开发。
开发周期:20-30天