职位ID:159227

app开发一期

  • 合作方式:
  • 项目制 全国远程
  • 预估日薪:
  • 2000
  • 预估总价:
  • 20000元
  • 预估工时:
  • 10天
  • 所在区域:
  • 全国远程

需求描述

岗位一:高级 Android 开发工程师 (音视频/互动娱乐方向)
【岗位职责】
短剧业务开发:负责短剧模块的瀑布流播放器开发(类抖音模式),基于 ExoPlayer 进行二次封装,实现秒开、预加载、无缝循环播放及内存管理。
剧本杀核心引擎:
开发多人在线房间系统,处理复杂的长连接信令(WebSocket)。
核心攻坚:实现客户端语音采集上传,并实时拉取服务端生成的“虚拟形象视频流”进行低延迟渲染(需处理 SurfaceView/TextureView 渲染逻辑)。
实现类似 Galgame 的剧情交互逻辑(视频/图片/音频资源的无缝切换与分支跳转)。
UI/UX 实现:高度还原设计稿(如参考图中的暗黑/赛博朋克风格),自定义复杂的 View 和动画效果。
性能调优:解决多路视频流并发时的手机发热、耗电及OOM(内存溢出)问题。
【任职要求】
基础能力:
计算机相关专业,3-5年以上 Android 开发经验,精通 Kotlin 和 Java。
熟练掌握自定义 View,能处理复杂的布局嵌套和层级优化。
音视频专项(硬性要求):
精通 ExoPlayer 或 ijkplayer,深入理解 Android 播放器生命周期及缓存策略。
有实时音视频(RTC)开发经验:熟悉声网 Agora、ZEGO 或 WebRTC 协议,能够处理推流(语音)和拉流(视频)的逻辑。
了解 H.264/H.265 编解码原理,能处理视频流的延时和同步问题。
架构能力:
熟悉 MVVM/MVI 架构,熟练使用 Jetpack 组件(LiveData, ViewModel, Room)。
熟悉 WebSocket 编程,具备“断线重连”、“消息积压处理”等即时通讯开发经验。
【加分项】
有《狼人杀》、《剧本杀》或直播类 App 开发经验。
熟悉 OpenGL ES 或 Vulkan,有视频滤镜或渲染优化经验者优先。
岗位二:高级 iOS 开发工程师 (音视频/互动娱乐方向)
【岗位职责】
短剧业务开发:基于 AVFoundation 框架开发高性能短视频播放器,实现类似 TikTok 的无限滑动体验,解决滑动掉帧和卡顿问题。
剧本杀核心引擎:
构建稳定的多人房间逻辑,负责信令交互与状态同步。
核心攻坚:集成实时音视频 SDK,实现麦克风音频流的采集与降噪,并高效渲染服务端回传的“虚拟形象视频流”(Metal 或 AVSampleBufferDisplayLayer 层级优化)。
开发互动剧情播放器,管理多媒体资产的预加载与即时切换。
UI与交互:使用 UIKit(或 SwiftUI 混合)实现高保真UI,处理复杂的动画交互。
系统兼容性:处理 iOS 后台音频保活、麦克风权限管理及不同机型的适配。
【任职要求】
基础能力:
计算机相关专业,3-5年以上 iOS 开发经验,精通 Swift (Obj-C 能读懂即可)。
深入理解 iOS 内存管理机制(ARC),能排查循环引用导致的内存泄漏。
音视频专项(硬性要求):
精通 AVFoundation 框架,熟练使用 AVPlayer 及相关底层 API。
具备 RTC 开发经验:熟悉 WebRTC 或第三方 RTC SDK(声网/腾讯云等)的集成。
能处理复杂的音频 Session 管理(AVAudioSession),解决“开启语音通话后背景音量变小”等常见冲突问题。
网络与并发:
熟练使用 GCD 进行多线程编程,确保视频解码和UI渲染不阻塞主线程。
熟悉 WebSocket 协议,有长连接即时通讯开发经验。
【加分项】
有开发过视频编辑、即时通讯(IM)或大型游戏辅助类 App 经验。
了解 Metal 图形渲染技术者优先。

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信用行为

  • 发布项目
    10
  • 订单总数
    6
  • 退款单数
    3

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