app开发二期

项目总价 40000
预估日薪 2000/天
合作方式: 项目制
预估工时: 20天
发布位置: 北京
参与范围: 全国远程
赫赫赫
赫赫赫
职位ID: 159228

发布方信用行为

发布项目
6
订单总数
3
退款单数

需求描述

岗位一:高级 Android 开发工程师 (音视频/互动娱乐方向)
【岗位职责】
短剧业务开发:负责短剧模块的瀑布流播放器开发(类抖音模式),基于 ExoPlayer 进行二次封装,实现秒开、预加载、无缝循环播放及内存管理。
剧本杀核心引擎:
开发多人在线房间系统,处理复杂的长连接信令(WebSocket)。
核心攻坚:实现客户端语音采集上传,并实时拉取服务端生成的“虚拟形象视频流”进行低延迟渲染(需处理 SurfaceView/TextureView 渲染逻辑)。
实现类似 Galgame 的剧情交互逻辑(视频/图片/音频资源的无缝切换与分支跳转)。
UI/UX 实现:高度还原设计稿(如参考图中的暗黑/赛博朋克风格),自定义复杂的 View 和动画效果。
性能调优:解决多路视频流并发时的手机发热、耗电及OOM(内存溢出)问题。
【任职要求】
基础能力:
计算机相关专业,3-5年以上 Android 开发经验,精通 Kotlin 和 Java。
熟练掌握自定义 View,能处理复杂的布局嵌套和层级优化。
音视频专项(硬性要求):
精通 ExoPlayer 或 ijkplayer,深入理解 Android 播放器生命周期及缓存策略。
有实时音视频(RTC)开发经验:熟悉声网 Agora、ZEGO 或 WebRTC 协议,能够处理推流(语音)和拉流(视频)的逻辑。
了解 H.264/H.265 编解码原理,能处理视频流的延时和同步问题。
架构能力:
熟悉 MVVM/MVI 架构,熟练使用 Jetpack 组件(LiveData, ViewModel, Room)。
熟悉 WebSocket 编程,具备“断线重连”、“消息积压处理”等即时通讯开发经验。
【加分项】
有《狼人杀》、《剧本杀》或直播类 App 开发经验。
熟悉 OpenGL ES 或 Vulkan,有视频滤镜或渲染优化经验者优先。
岗位二:高级 iOS 开发工程师 (音视频/互动娱乐方向)
【岗位职责】
短剧业务开发:基于 AVFoundation 框架开发高性能短视频播放器,实现类似 TikTok 的无限滑动体验,解决滑动掉帧和卡顿问题。
剧本杀核心引擎:
构建稳定的多人房间逻辑,负责信令交互与状态同步。
核心攻坚:集成实时音视频 SDK,实现麦克风音频流的采集与降噪,并高效渲染服务端回传的“虚拟形象视频流”(Metal 或 AVSampleBufferDisplayLayer 层级优化)。
开发互动剧情播放器,管理多媒体资产的预加载与即时切换。
UI与交互:使用 UIKit(或 SwiftUI 混合)实现高保真UI,处理复杂的动画交互。
系统兼容性:处理 iOS 后台音频保活、麦克风权限管理及不同机型的适配。
【任职要求】
基础能力:
计算机相关专业,3-5年以上 iOS 开发经验,精通 Swift (Obj-C 能读懂即可)。
深入理解 iOS 内存管理机制(ARC),能排查循环引用导致的内存泄漏。
音视频专项(硬性要求):
精通 AVFoundation 框架,熟练使用 AVPlayer 及相关底层 API。
具备 RTC 开发经验:熟悉 WebRTC 或第三方 RTC SDK(声网/腾讯云等)的集成。
能处理复杂的音频 Session 管理(AVAudioSession),解决“开启语音通话后背景音量变小”等常见冲突问题。
网络与并发:
熟练使用 GCD 进行多线程编程,确保视频解码和UI渲染不阻塞主线程。
熟悉 WebSocket 协议,有长连接即时通讯开发经验。
【加分项】
有开发过视频编辑、即时通讯(IM)或大型游戏辅助类 App 经验。
了解 Metal 图形渲染技术者优先。

app开发二期

合作方式 项目制
预估日薪 2000
预估总价 40000元
预估工时 20天
发布位置 北京
可参与范围 全国远程
职位ID 159228
发布方 赫赫赫
赫赫赫
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需求描述

岗位一:高级 Android 开发工程师 (音视频/互动娱乐方向)
【岗位职责】
短剧业务开发:负责短剧模块的瀑布流播放器开发(类抖音模式),基于 ExoPlayer 进行二次封装,实现秒开、预加载、无缝循环播放及内存管理。
剧本杀核心引擎:
开发多人在线房间系统,处理复杂的长连接信令(WebSocket)。
核心攻坚:实现客户端语音采集上传,并实时拉取服务端生成的“虚拟形象视频流”进行低延迟渲染(需处理 SurfaceView/TextureView 渲染逻辑)。
实现类似 Galgame 的剧情交互逻辑(视频/图片/音频资源的无缝切换与分支跳转)。
UI/UX 实现:高度还原设计稿(如参考图中的暗黑/赛博朋克风格),自定义复杂的 View 和动画效果。
性能调优:解决多路视频流并发时的手机发热、耗电及OOM(内存溢出)问题。
【任职要求】
基础能力:
计算机相关专业,3-5年以上 Android 开发经验,精通 Kotlin 和 Java。
熟练掌握自定义 View,能处理复杂的布局嵌套和层级优化。
音视频专项(硬性要求):
精通 ExoPlayer 或 ijkplayer,深入理解 Android 播放器生命周期及缓存策略。
有实时音视频(RTC)开发经验:熟悉声网 Agora、ZEGO 或 WebRTC 协议,能够处理推流(语音)和拉流(视频)的逻辑。
了解 H.264/H.265 编解码原理,能处理视频流的延时和同步问题。
架构能力:
熟悉 MVVM/MVI 架构,熟练使用 Jetpack 组件(LiveData, ViewModel, Room)。
熟悉 WebSocket 编程,具备“断线重连”、“消息积压处理”等即时通讯开发经验。
【加分项】
有《狼人杀》、《剧本杀》或直播类 App 开发经验。
熟悉 OpenGL ES 或 Vulkan,有视频滤镜或渲染优化经验者优先。
岗位二:高级 iOS 开发工程师 (音视频/互动娱乐方向)
【岗位职责】
短剧业务开发:基于 AVFoundation 框架开发高性能短视频播放器,实现类似 TikTok 的无限滑动体验,解决滑动掉帧和卡顿问题。
剧本杀核心引擎:
构建稳定的多人房间逻辑,负责信令交互与状态同步。
核心攻坚:集成实时音视频 SDK,实现麦克风音频流的采集与降噪,并高效渲染服务端回传的“虚拟形象视频流”(Metal 或 AVSampleBufferDisplayLayer 层级优化)。
开发互动剧情播放器,管理多媒体资产的预加载与即时切换。
UI与交互:使用 UIKit(或 SwiftUI 混合)实现高保真UI,处理复杂的动画交互。
系统兼容性:处理 iOS 后台音频保活、麦克风权限管理及不同机型的适配。
【任职要求】
基础能力:
计算机相关专业,3-5年以上 iOS 开发经验,精通 Swift (Obj-C 能读懂即可)。
深入理解 iOS 内存管理机制(ARC),能排查循环引用导致的内存泄漏。
音视频专项(硬性要求):
精通 AVFoundation 框架,熟练使用 AVPlayer 及相关底层 API。
具备 RTC 开发经验:熟悉 WebRTC 或第三方 RTC SDK(声网/腾讯云等)的集成。
能处理复杂的音频 Session 管理(AVAudioSession),解决“开启语音通话后背景音量变小”等常见冲突问题。
网络与并发:
熟练使用 GCD 进行多线程编程,确保视频解码和UI渲染不阻塞主线程。
熟悉 WebSocket 协议,有长连接即时通讯开发经验。
【加分项】
有开发过视频编辑、即时通讯(IM)或大型游戏辅助类 App 经验。
了解 Metal 图形渲染技术者优先。

发布方信用行为

发布项目 10
订单总数 6
退款单数 3

完善简历

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