"纸片人"是微视端内的一款基于AR及3D的玩法,整个流程是:用户扫描某个物体,轮廓识别算法会识别出物体的轮廓,用户接着可以选择是否生成纸片人。本人负责:玩法框架的搭建、基于2D图片的三维建模、3D模型骨骼蒙皮、场景动画管理。
AR篮球是一款微视端内的AR小游戏,是一款拍摄类的玩法,用户选择该玩法后,会在虚拟的水平面上放置一个篮球架,用户可以开始投篮,同时有一分钟倒计时,倒计时结束后会进入结算页面。 本人负责:游戏框架搭建、3D场景渲染、物理效果调校。
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