作为主力程序,负责3d引擎的开发, 脚本引擎开发, 服务器开发等,从游戏立项开始深入参与每个环节直到游戏上线
带领团队从立项开始到游戏上线运营 主要负责游戏整体架构的设计, 数据库和网络拓扑设计,游戏引擎定制以及服务器的设计和开发工作
作为主力程序,负责3d引擎的开发, 脚本引擎开发, 服务器开发等,从游戏立项开始深入参与每个环节直到游戏上线...
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