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恐龙岛建设者

文化娱乐-游戏 Eccentric😮

一、游戏定位与风格 题材:结合侏罗纪公园式的恐龙复活科技与荒岛开拓生存元素,营造“创造并掌控自己的恐龙世界”的沉浸感。 美术风格:通常采用低多边形(Low-Poly)3D卡通渲染或写实风格,突出恐龙的震撼体态与岛屿的自然生态,视觉效果明快而富有活力。 二、核心玩法循环 岛屿开拓与基建 从荒芜岛屿起步,采集木材、石材、矿石等资源,逐步建造道路、围栏、电力系统等基础设施。 划分不同功能区:孵化区、游览区、科研中心、游客服务区等。 恐龙培育与管控 通过化石挖掘或基因实验室“创造”恐龙,从温顺的食草龙到凶猛的暴龙,种类多样。 需为不同恐龙设计适宜的栖息地,满足其生态需求(如植被...

恐龙岛建设者
恐龙岛建设者

恐龙岛建设者

文化娱乐-游戏 Eccentric😮

一、游戏定位与风格 题材:结合侏罗纪公园式的恐龙复活科技与荒岛开拓生存元素,营造“创造并掌控自己的恐龙世界”的沉浸感。 美术风格:通常采用低多边形(Low-Poly)3D卡通渲染或写实风格,突出恐龙的震撼体态与岛屿的自然生态,视觉效果明快而富有活力。 二、核心玩法循环 岛屿开拓与基建 从荒芜岛屿起步,采集木材、石材、矿石等资源,逐步建造道路、围栏、电力系统等基础设施。 划分不同功能区:孵化区、游览区、科研中心、游客服务区等。 恐龙培育与管控 通过化石挖掘或基因实验室“创造”恐龙,从温顺的食草龙到凶猛的暴龙,种类多样。 需为不同恐龙设计适宜的栖息地,满足其生态需求(如植被...

恐龙岛建设者
恐龙岛建设者

恐龙岛建设者

文化娱乐-游戏 Eccentric😮

一、游戏定位与风格 题材:结合侏罗纪公园式的恐龙复活科技与荒岛开拓生存元素,营造“创造并掌控自己的恐龙世界”的沉浸感。 美术风格:通常采用低多边形(Low-Poly)3D卡通渲染或写实风格,突出恐龙的震撼体态与岛屿的自然生态,视觉效果明快而富有活力。 二、核心玩法循环 岛屿开拓与基建 从荒芜岛屿起步,采集木材、石材、矿石等资源,逐步建造道路、围栏、电力系统等基础设施。 划分不同功能区:孵化区、游览区、科研中心、游客服务区等。 恐龙培育与管控 通过化石挖掘或基因实验室“创造”恐龙,从温顺的食草龙到凶猛的暴龙,种类多样。 需为不同恐龙设计适宜的栖息地,满足其生态需求(如植被...

恐龙岛建设者
恐龙岛建设者

无双霸业

文化娱乐-游戏 Eccentric😮

一、题材:以东汉末年至三国时期为背景,玩家可招募关羽、诸葛亮、吕布等经典名将,体验群雄争霸的史诗剧情。 二、核心玩法 卡牌收集与养成 玩家通过招募、活动获取武将卡牌,每个武将拥有专属技能、兵种与定位(如输出、坦克、辅助)。 养成系统包括升级、升星、装备强化、天赋觉醒等深度成长线。 策略布阵与战斗 采用自动战斗+手动释放技能的回合制或半即时制模式,战斗前需根据敌方阵容调整站位、职业克制与技能搭配。 常见玩法包括主线推图、竞技场(PvP)、公会战、世界BOSS等。 势力经营与策略拓展 融合“轻SLG”元素,玩家可建设主城、升级资源建筑、研究科技,提升势力整体实力。 ...

无双霸业
无双霸业
无双霸业

AI面相 AI手相 八字 算命 小程序

文化娱乐-游戏 木森

项目实现上,前端采用UniApp实现多端兼容(小程序/H5),界面设计简洁易用;后端依托uniCloud-aliyun云开发,实现云函数处理AI分析逻辑(集成预训练模型)与八字计算,云数据库存储用户数据,兼顾开发效率与系统稳定性。整体注重用户隐私,图像数据实时处理不存储。...

AI面相 AI手相 八字 算命 小程序
AI面相 AI手相 八字 算命 小程序
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“网易瑶台”元宇宙活动平台

文化娱乐-游戏 陈旭韩

网易伏羲发布的沉浸式活动系统,它打破了传统视频会议模式,通过高精度复刻真实的会议场景、AI智能捏脸、表情实时迁移等功能增加会议的现场感。 其中,会务系统负责会场配置、活动时间、参会人员的管理与数据分析。 项目职责:  1.设计账号系统框架,与产品充分讨论并设计了账号冲突的全场景,实现支持多登录方式的身份认证及账号管理。 2.设计了门票组,梳理彩排、游客等多种门票,设计通用的门票信息管理与通知模块,实现灵活的权限配置,能满足人员、时间动态配置需求,灵活的通知功能。 3.主导完成参会人员登入登出信息的埋点和统计分析方案落地;领导2人团队,分析核心业务流程的性能瓶颈,提供优化方案,实现了...

“网易瑶台”元宇宙活动平台
“网易瑶台”元宇宙活动平台
“网易瑶台”元宇宙活动平台

捕鱼

文化娱乐-游戏 疾行蜗牛

参与过大型捕鱼项目的开发,项目使用unity游戏引擎,游戏业务大多场景使用lua脚本语言开发,参与过诸如:捕鱼房间、任务、成就等功能。...

捕鱼
捕鱼

休闲游戏

文化娱乐-游戏 疾行蜗牛

具备多款轻量级休闲游戏的独立开发与快速实现能力,包括拼图接龙、俄罗斯方块创新版本、水排序益智消除类游戏及支持在线对战的五子棋等。注重玩法创新与交互体验,完成从玩法设计到前端实现的全流程开发。...

休闲游戏
休闲游戏
休闲游戏

棋牌游戏

文化娱乐-游戏 疾行蜗牛

长期专注于棋牌游戏领域,负责前端技术架构设计、核心模块开发及项目开发管理。主导实现多款棋牌游戏前端框架,确保代码可维护性与扩展性,并协调团队完成版本迭代,保障项目高质量上线与稳定运营。...

棋牌游戏
棋牌游戏
棋牌游戏

宝石商人

文化娱乐-游戏 Morningstar

项目名称:基于Qt与Flask的多人桌游平台(宝石商人改编) 项目描述:独立设计并开发了一个支持多人在线的桌面游戏平台,前端采用Qt框架实现丰富的图形界面,后端使用Flask构建RESTful API服务。项目参考热门桌游《宝石商人》的核心玩法,实现了完整的多人游戏逻辑和实时交互功能。 核心技术栈 前端技术:Qt Widgets / QML、C++、自定义UI组件 后端技术:Python Flask、RESTful API设计、WebSocket通信 网络通信:HTTP协议、自定义实时通信协议 数据管理:MySQL数据库、会话管理 多人游戏支持:房间管理、玩家匹配、状态同步 核...

宝石商人
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