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恶意软件分析与程序逆向破解

开展 Windows 恶意程序、Android APK 及 ELF 二进制逆向分析,使用 IDA、Ghidra、GDB、JADX 等工具进行反编译、动态调试、代码逻辑还原及混淆分析。研究恶意软件行为、通信协议、C2 配置与潜在安全风险,输出分析报告。同时具备 CrackMe 程序破解、算法还原、关键逻辑定位及授权软件保护机制研究经验,可完成漏洞验证、逆向分析和技术文档交付。

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税务相关小程序

从0-1搭建税务相关小程序 其功能包含展示老师相关课程,免费课程试看、购买课程、角色管理、以及税务一键体检等功能

税务相关小程序

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ai视频生成平台

从0到1搭建前后台合二为一的ai平台 前台:用于生成视频图片 后台:模型token使用量统计、模型配置、参数配置、人员权限等功能的后台

ai视频生成平台

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随机决策小工具

个人作品样例,需求方向由本人提出并负责沟通与验收;并非客户上线项目。使用 HTML、CSS 和原生 JavaScript 制作单页生活随机决策工具,包含美食、活动、聚会主题、真心话与大冒险、随机买单五个模块。支持临时增删选项、编辑参与者姓名和手机窄屏布局。页面不使用账号、后端、数据库或本地持久化,目前没有公网部署或客户使用数据。

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手机游戏预警平台

通过python对手机或模拟器上运行的游戏状态,全面进行监控,只通过yolo对游戏画面识别,进行运行,可以通过微信,qq,网页,客户等多种模式发送通知。

手机游戏预警平台

通过python对手机或模拟器上运行的游戏状态,全面进行监控,只通过yolo对游戏画面识别,进行运行,可以通过微信,qq,网页,客户等多种模式发送通知。...

《底牌框想》

《底牌狂想》把德州扑克搬进一座午夜马戏团。你们围坐同一张牌桌,翻出同一副公共牌,可摊牌时各人算出的点数并不相同——因为每个人都带着自己的怪客、戏法,和一副从五十张里抽出的私人牌组。 开一间房,最多六人入座,空位可以补机器人。每手牌之间钻进午夜商店:买入怪客、藏两张戏法,给牌镀金、吹成玻璃,或剪掉不想要的那张。有人会改公共牌的花色,有人偷看下一张,有人把底牌变成双面。庄家还会临时改规矩:某种花色不计点,最左边的怪客罢工,这手不许用戏法。出局也不必离席,你可以当观众,把筹码押在还活着的人身上。

《底牌框想》

《底牌狂想》把德州扑克搬进一座午夜马戏团。你们围坐同一张牌桌,翻出同一副公共牌,可摊牌时各人算出的点数并不相同——因为每个人都带着自己的怪客、戏法,和一副从五十张里抽出的私人牌组。 开一间房,最多六人入座,空位可以补机器人。每手牌之间钻进午夜商店:买入怪客、藏两张戏法,给牌镀金、吹成玻璃,或剪掉不想要的那张。有人会改公共牌的花色,有人偷看下一张,有人把底牌变成双面。庄家还会临时改规矩:某种花色不计点,最左边的怪客罢工,这手不许用戏法。出局也不必离席,你可以当观众,把筹码押在还活着的人身上。...

娱鱼桌游室赛事管理系统

娱鱼桌游室赛事系统,是给门票制德州扑克比赛用的店内管理工具。选手用门票账户报名、重进,系统自动扣票;赛后可按名次发门票奖励,并记下欠票。现场有盲注计时和投屏,方便全场同步看级别;也有排名和选手历史,方便回头查场次。手机上可装安卓应用,iPhone 也能把网页加到主屏幕使用。

娱鱼桌游室赛事管理系统

娱鱼桌游室赛事系统,是给门票制德州扑克比赛用的店内管理工具。选手用门票账户报名、重进,系统自动扣票;赛后可按名次发门票奖励,并记下欠票。现场有盲注计时和投屏,方便全场同步看级别;也有排名和选手历史,方便回头查场次。手机上可装安卓应用,iPhone 也能把网页加到主屏幕使用。...

战斗数值与关卡平衡实验室

这是一个采用AI辅助开发的个人游戏数值设计工具,用于战斗玩法的前期验证与难度调整。支持配置生命、攻击、攻击间隔、暴击率及敌人成长参数,对20个关卡分别运行1000场战斗模拟,展示通关率曲线、难度拐点和胜局击杀耗时。使用固定随机种子保证实验可复现,支持方案切换及JSON配置导出。标准与高压示例方案分别在第10关和第5关首次低于50%胜率。该作品为独立数值验证原型,尚未接入UE5或Unity引擎。

战斗数值与关卡平衡实验室

这是一个采用AI辅助开发的个人游戏数值设计工具,用于战斗玩法的前期验证与难度调整。支持配置生命、攻击、攻击间隔、暴击率及敌人成长参数,对20个关卡分别运行1000场战斗模拟,展示通关率曲线、难度拐点和胜局击杀耗时。使用固定随机种子保证实验可复现,支持方案切换及JSON配置导出。标准与高压示例方案分别在第10关和第5关首次低于50%胜率。该作品为独立数值验证原型,尚未接入UE5或Unity引擎。...

萃香

《萃香》是同系列的网页轻交互小游戏,以手冲咖啡萃取为主题,延续振子同步的核心玩法。 玩家扮演冲煮者,调控水流、粉层、水温这些 “振子”,跟随萃取的时序节奏,让香气、味道、声场慢慢对齐。画面里流动的波纹对应咖啡液的下落、香气的扩散,不同参数会带来不一样的风味走向。 当所有分量达成稳定锁相,就会触发专属香气音效,生成独一份的风味记录,每一次萃取体验都有区别。 没有胜负压力,重在感受萃取里微妙的平衡与共振。游戏自带风味标度记录面板,可以保存每一次的萃取相位。 支持手机、电脑浏览器直接打开,既能作为趣味体验小游戏,也可以用作咖啡展演、门店互动装置。后续可拓展嗅觉传感硬件,把真实香气接入这套同步

萃香

《萃香》是同系列的网页轻交互小游戏,以手冲咖啡萃取为主题,延续振子同步的核心玩法。 玩家扮演冲煮者,调控水流、粉层、水温这些 “振子”,跟随萃取的时序节奏,让香气、味道、声场慢慢对齐。画面里流动的波纹对应咖啡液的下落、香气的扩散,不同参数会带来不一样的风味走向。 当所有分量达成稳定锁相,就会触发专属香气音效,生成独一份的风味记录,每一次萃取体验都有区别。 没有胜负压力,重在感受萃取里微妙的平衡与共振。游戏自带风味标度记录面板,可以保存每一次的萃取相位。 支持手机、电脑浏览器直接打开,既能作为趣味体验小游戏,也可以用作咖啡展演、门店互动装置。后续可拓展嗅觉传感硬件,把真实香气接入这套同步...

相位共振师

《相位共振师》是一款实验律动网页交互小游戏,打开浏览器就能直接游玩。 你操控一组动态振子,调节它们的相位,和背景音乐的节拍相互呼应、拉扯。跟随声场变化,粒子波纹在画面里流转、汇聚、散开,努力让系统达成同步共振。 当你成功完成锁相,就会解锁一段独特的涌现和声,每一轮游玩的声音与视觉效果都不完全一样。 游戏没有复杂闯关任务,核心是感受节奏、对齐律动,体验声音和画面同步那一刻的治愈感。 同时它也可以作为舞台视觉工具,用于街舞演出、线下创意展演。项目适配手机、电脑,运行流畅,未来还可以联动灯光、传感硬件,拓展成沉浸式互动装置。适合喜欢氛围感、音画交互、节奏实验的玩家

相位共振师

《相位共振师》是一款实验律动网页交互小游戏,打开浏览器就能直接游玩。 你操控一组动态振子,调节它们的相位,和背景音乐的节拍相互呼应、拉扯。跟随声场变化,粒子波纹在画面里流转、汇聚、散开,努力让系统达成同步共振。 当你成功完成锁相,就会解锁一段独特的涌现和声,每一轮游玩的声音与视觉效果都不完全一样。 游戏没有复杂闯关任务,核心是感受节奏、对齐律动,体验声音和画面同步那一刻的治愈感。 同时它也可以作为舞台视觉工具,用于街舞演出、线下创意展演。项目适配手机、电脑,运行流畅,未来还可以联动灯光、传感硬件,拓展成沉浸式互动装置。适合喜欢氛围感、音画交互、节奏实验的玩家...

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