文化娱乐-游戏 吕巧明
传统pc端2d回合制游戏 支持跑地图,换装,带宠物,骑神兽 战斗中按回合轮流释放技能 有各种任务系统、家族系统、公会系统等 我的职责是游戏客户端主程 负责客户端底层框架 负责客户端大部分系统编写 负责客户端相关工具编写 负责后期维护...
使用cocos2dx开发的卡牌类手游 可以搜集各种不同类型的卡牌 可以通过融合来提升卡牌等级 可以通过不同的卡牌组合来提升技能 有特殊的遭遇战系统 我的职责: 手游客户端主程 负责底层设计 负责主逻辑编写 负责分配任务 负责工具开发 负责后期维护...
包括斗地主、麻将、捕鱼、百人等小游戏 我的职责: 用cocos2dx lua开发棋牌类客户端 用cocoscreator 开发棋牌类客户端 开发过麻将、斗地主、捕鱼、百人等小游戏 用WH框架搭建并维护服务端...
采用自研引擎开发的桌面大型MMO回合制网络游戏,有寻路、战斗、宠物、坐骑、摆摊、任务系统 角色客户端主程,负责任务分派、框架搭建和核心功能开发...
在无文档情况下,完成 MMOl回合制游戏二次开发 客户端基于 Cocos2dx+Lua,服务端开发 java+c++,工具链基于 c++ csharp 完成各种工具编译并编写使用说明,理清各种资源规格和需求,包括UI、纹理、骨骼动画等,外包给第3方制作 完成客户端适配最新的安卓平台,理清跟服务端的通信协议,按策划需求对功能进行调整 理清服务端架构,完成登录服、地图服、网关服等各服务器的编译和部署,对接第3方登录和支付...
基于unity开发的AR产品,可在手机或AR眼镜上运行,在现实场景中叠加虚拟场景,并可进行交互,比如在线下单...