一夜千城的案例列表

战舰养成计划

文化娱乐-游戏 一夜千城

工作职位:Unity主程 工作职责: 1.战舰项目中将原有战斗逻辑大幅更新,区分代码同步区与非同步区,抽象命令类,替换所有随机数以支持同步PVP(帧同步)战斗 2.战舰项目中舰船与舰载机AI状态机开发与维护 3.资源管理、热更下载等功能,资源目录结构调整。PC(Ant)及Mac(Xcode)平台下,多渠道SDK自动打包功能及相关批处理文件编写 4.地图叠加特效,世界坐标径向模糊,海面渲染等shader编写或修改 5.战舰项目中与外包团队合作,引入PBR渲染 6.采用自定义Vertex和Indice实现战斗中航迹动态渲染效果及分批次优化,将20艘船的航迹渲染时间...

战舰养成计划
战舰养成计划
战舰养成计划

行业三维仿真项目

企业服务-行业细分软件 一夜千城

工作职位:Unity专业负责人 工作职责: 1.主要负责工业拆装,虚拟实验室,电厂仿真漫游三大产品线的开发维护工作 2.针对产品线中通用业务逻辑进行解耦,封装。将之前同类产品开发周期由半个月缩短至5天左右 3.拆装产品移动版VR/AR 相关Demo制作(高通Vuforia) 4.所有项目相关shader,如序列帧,轮廓线,自定义投影等的编写和维护 5.部分产品与后台in house数据库双向连接,提供真实仿真数据和操作模拟 6.组建U3D开发团队,定期召开技术分享会 7.对商务部门提供技术支持...

行业三维仿真项目
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行业三维仿真项目

企业服务-行业细分软件 一夜千城

工作职位:Unity专业负责人 工作职责: 1.主要负责工业拆装,虚拟实验室,电厂仿真漫游三大产品线的开发维护工作 2.针对产品线中通用业务逻辑进行解耦,封装。将之前同类产品开发周期由半个月缩短至5天左右 3.拆装产品移动版VR/AR 相关Demo制作(高通Vuforia) 4.所有项目相关shader,如序列帧,轮廓线,自定义投影等的编写和维护 5.部分产品与后台in house数据库双向连接,提供真实仿真数据和操作模拟 6.组建U3D开发团队,定期召开技术分享会 7.对商务部门提供技术支持...

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