使用cocos2dx引擎开发的,三国题材类似国外battleheart的RPG类型游戏 我在里面主要负责战斗系统,技能系统,以及部分敌人角色的AI开发,以及游戏性能的优化
基于cocos2dxlua引擎的捕鱼类游戏 我主要负责开发了qt环境下开发的地图编辑器,包括鱼,鱼群,路线,鱼潮等游戏要素的编辑工具。同时也负责游戏性能的优化,包括技术层面还有与美术协调层面。
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