本项目是一款二次元回合制手游,以物理引擎为基准实现战斗过程,加入了技能机制,玩家在战斗过程中角色的回合之内可释放技能配以特效和动画实现战斗全过程,战斗之外以卡牌养成为角色的主要晋升渠道,接入不同的平台来实现传播效果,辅之以二次元画风和故事文案为依托打开二次元玩家的市场
本作是一个单机游戏项目,玩家通过在游戏中采集资源,派遣勇者小队出城探险,升级城镇建筑并做任务来提高玩家在游戏中的竞争力,以求最终完成击杀终极Boss以实现游戏目标。本项目大致分几个游戏系统: 1.背包系统,构建游戏内物品的存储及UI展示 2.任务系统,通过不断生成的任务以及原本设定的主线及支线任务来帮助玩家逐渐地积累资源 3.建筑系统,不同的建筑设施可以提供给玩家不同的操作体验及对勇者自身及装备,特性和buff的换代升级 4.丰富的策略交换和对资源以及勇者,工人的数据控制会使得喜爱策略性游戏的玩家喜欢上这款游戏
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本作是一个单机游戏项目,玩家通过在游戏中采集资源,派遣勇者小队出城探险,升级城镇建筑并做任务来提高玩家在游戏中的竞争力,以求最终完成击杀终极Boss以实现游戏目标。本项目大致分几个游戏系统: 1.背包系统,构建游戏内物品的存储及UI展示 2.任务系统,通过不断生成的任务以及原本设定的主线及支线任务来帮助玩家逐渐地积累资源 3.建筑系统,不同的建筑设施可以提供给玩家不同的操作体验及对勇者自身及装备,特性和buff的换代升级 4.丰富的策略交换和对资源以及勇者,工人的数据控制会使得喜爱策略性游戏的玩家喜欢上这款游戏...
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