1、项目整体基于Spring Boot 2 + Spring Cloud 构建,使用eureka做为注册中心,使用Apollo做为配置中心,整个产品拆分为帐户、直播、礼物、勋章、游戏、搜索、公会平台、管理平台、营销平台、活动平台等多个服务模块,进行分布式部署和运维。 2、使用MySql做为数据库,业务接口使用Redis缓存提高查询效率和接口性能,使用MongoDB和ES对数据做多维度终态聚合,方便快速索引完整数据。 3、引入RabbitMQ,解耦业务流程,如广播登录事件在独立业务场景及活动端处理数据,使用延迟消息队列进行直播有效性认定等 4、使用XXL-JOB进行定时数据刷新及聚合,包括...