前后端分离,websocket后端论坛,抄袭自php Discuz前端,golang重写后端。因配套的游戏停止二次开发,导致此项目搁置
u3d开发的战争题材手游,后端使用c++,主要负责添加统计运营数据到运营平台游戏部署,接入第三方gm工具
u3d开发的抽卡6v6手机游戏,负责此产品的后端开发,后端使用golang开发,4核16g服务器可承载上万个客户同时在线
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