游戏角色AI设计实现(C#+BehaviourTree+FSM)、场景物体交互、游戏内部分特效研究以及实现、故障排查体验优化、自定义的VR专用UI设计以及实现、硬件设备调试、 各类VR平台SDK接入
负责Tap4Fun旗下儿童教育益智类游戏产品开发 负责游戏逻辑相关脚本编写(C#+Lua)以及现有框架维护 按照项目需求进行自定UI组件编写 场景切换效果的编写实现(内建管线Shader) 设计编写自定义的Timeline+Signal并且完成关卡相关逻辑以及动画、语音等的播放
游戏角色AI设计实现(C#+BehaviourTree+FSM)、场景物体交互、游戏内部分特效研究以及实现、故障排查体验优化、自定义的VR专用UI设计以及实现、硬件设备调试、 各类VR平台SDK接入...
此项目为故宫合作提供景点在线浏览等功能以游戏的形式介绍故宫-倦勤斋相关文化知识 负责项目场景搭建各种逻辑的编写与效果的实现...
负责Tap4Fun旗下儿童教育益智类游戏产品开发 负责游戏逻辑相关脚本编写(C#+Lua)以及现有框架维护 按照项目需求进行自定UI组件编写 场景切换效果的编写实现(内建管线Shader) 设计编写自定义的Timeline+Signal并且完成关卡相关逻辑以及动画、语音等的播放...
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