jimmy5828的案例列表

作者:jimmy5828 · 共 2 个案例

斗地主

仿斗地主软件用Qt软件编写斗地主软件,该软件采用面向对象的方法编写,把对象分的很细,包括card,cards,cardpanel,gamepanel,gamecontrol,button,robot,robotgraplord,robotplayhand,userplayer,animationwindows,bgmcontrol,buttongroup,coutdown,endingpanel,loading等,最大程度的减少软件的耦合度,便于后期的维护,功能增加 我在该项目中,负责整个软件的框架制作,软件素材的收集,软件的开发,软件代码优化,后期软件维护,软件的体验等工作,

荒岛求生

本游戏用unity3d开发的荒岛求生,游戏脚本用到js和C#,游戏涉及碰撞检测,射击,声音添加,动画添加,粒子系统,菜单制作,lerp制作动画等功能,代码简洁,适应性强,预留接口,可扩展性强。游戏界面美观,和玩家交互性好,游戏逻辑清晰,可玩性更强。 游戏比较简单,素材是网上找的,由我自己全部完成,我对该游戏的脚本进行了大量优化,减少冗余,简化代码,简化逻辑,使其实用性更强,更可靠,稳定。

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑

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荒岛求生

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