1.APP包含用户登录、跑步数据记录、社交模块,用于记录用户个人信息及跑步数据,社交模块用于用户展示自身跑步数据 2.我负责开发信息验证、社交模块、考勤模块的架构设计及实现 3.在开发过程中, 3.1推进项目代码基于Catagory、Runtime的组件化, 3.2推行Texture异步绘制框架提升页面流畅度, 3.3开发基于监听RunLoopActivity的性能监听方案, 3.4利用React-Native 开发跑步规则页面并应用 Redux与MVC架构,提升代码可测性。
1.以 Swift 从 0 开始构建了整个项目,负责从开发到上线各个环节; 2.实现了点名、体侧成绩录入等几个主要功能; 3.开发并维护网络层与数据库,其中网络层基于 Swift 的泛型与协议约束在 Alamofire 上层封装,数据库以 GCD 的队列派发实现业务层面上高效的线程安全。
1.APP包含用户登录、家庭设备扫描、设备配对、设备控制模块,用于用户控制家庭内的设备 2.我负责开发用户登录、设备配对、设备控制模块的架构设计及实现 3.在开发过程中, 3.1推进项目代码基于Catagory、Runtime的组件化, 3.2推行Texture异步绘制框架提升页面流畅度, 3.3开发基于监听RunLoopActivity的性能监听方案, 3.4利用React-Native 开发跑步规则页面并应用 Redux与MVC架构,提升代码可测性。
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