主要负责前期游戏内各种基础模块的功能开发,如任务,背包,商店,竞技场,公会,副本等。 设计并实现服务端的战斗逻辑和技能,效果等实现。
主要负责整站建设,使用 struts2 + spring + hibernate 搭建,比较古早的一个线上的项目。
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