游戏客户端相关内容 1*使用cocos2dx-lua脚本开发游戏界面,技能等编辑器 2*编写工具(使用c++):如打包工具,平台特定设置工具,资源规范检测工具,对游戏资源与脚本的加密与解密工具(并实现批处理与智能化控制) 3*游戏维护与热更新逻辑,主要使用AssetsManager并重新封装接口进行热更新,理解热更新原理,并能熟练使用资源的打包/更新/加载/卸载等主要逻辑。 本游戏客户端使用cocos2dx_lua开发
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