清醒的案例列表

作者:清醒 · 共 2 个案例

开端

精通Max、Maya、PS、ZB和Substance paint等软件,扎实的美术基本功,精通PBR全流程。 熟练使用ai绘画工具,出设计图,修改设计,二次创作,且有一定的设计能力。 熟悉动画绑定全流程,熟悉关卡编辑。 精通次世代游戏中的3D场景,载具,武器,道具等物件制作。 熟悉游戏引擎,了解制作技术标准和限制条件。

起源

具备良好的沟通协调能力,善于沟通,有很强的团队合作精神。 精通Max、Maya、PS、ZB和Substance paint等软件,扎实的美术基本功,精通PBR全流程。 精通次世代游戏中的3D场景,载具,武器,道具等物件制作 熟练运用ai工具,二次创作与设计,有一定的设计能力。 熟练掌握动画绑定,关卡编辑 熟悉游戏引擎,了解制作技术标准和限制条件。

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑

清醒的案例列表

开端

精通Max、Maya、PS、ZB和Substance paint等软件,扎实的美术基本功,精通PBR全流程。 熟练使用ai绘画工具,出设计图,修改设计,二次创作,且有一定的设计能力。 熟悉动画绑定全流程,熟悉关卡编辑。 精通次世代游戏中的3D场景,载具,武器,道具等物件制作。 熟悉游戏引擎,了解制作技术标准和限制条件。...

起源

具备良好的沟通协调能力,善于沟通,有很强的团队合作精神。 精通Max、Maya、PS、ZB和Substance paint等软件,扎实的美术基本功,精通PBR全流程。 精通次世代游戏中的3D场景,载具,武器,道具等物件制作 熟练运用ai工具,二次创作与设计,有一定的设计能力。 熟练掌握动画绑定,关卡编辑 熟悉游戏引擎,了解制作技术标准和限制条件。...

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑
查看简历
微信沟通 客服 看中这位工程师了?客服帮你 1 小时对接沟通 → ×