1. 负责设计和开发引导系统,为玩家提供玩法以及战斗上的引导操作 2. 对游戏性能进行监测,发现问题并及时优化 3. 负责游戏技能部分开发 4. 各类大型玩法的开发与维护,如公会、排位竞技场、爬塔玩法等。 5. 各类玩法与战斗部分对接。
担任项目主程,主导游戏整体的开发工作: 1.对项目的整体进度进行把控,规划项目进度,以及安排整体开发工作,推进落实到位 2.对游戏的性能把控,发现问题并及时优化调整 3.负责各类大型玩法开发 4.负责游戏战斗部分 5.开发客户端需求的辅助工具,便利开发流程
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