项目概述:配合绝区零游戏开服节点,策划抽奖活动,提高绝区零用户的活跃度,绝区零游戏的下载量。 项目业绩: ▌流量池突破性构建 • 全域用户触达:活动UV总量突破62.5万,单日峰值UV达26.8万(占总量42.9%) • 精准流量提效:通过「KOL裂变+精准投放」双引擎驱动,获客成本(CPUV)低于行业均值32% ▌高价值转化模型验证 • 自然下载转化:在无强制用户路径设计中达成1.12%健康转化率(7000+/62.5万),高于轻度激励类活动行业均值(0.6%-0.8%) • 高质量用户沉淀:下载用户中72%完成账号绑定,46%触发核心功能体验,实现有效转化 ▌创新型...
项目概述:配合绝区零游戏开服节点,策划抽奖活动,提高绝区零用户的活跃度,绝区零游戏的下载量。 项目业绩: ▌流量池突破性构建 • 全域用户触达:活动UV总量突破62.5万,单日峰值UV达26.8万(占总量42.9%) • 精准流量提效:通过「KOL裂变+精准投放」双引擎驱动,获客成本(CPUV)低于行业均值32% ▌高价值转化模型验证 • 自然下载转化:在无强制用户路径设计中达成1.12%健康转化率(7000+/62.5万),高于轻度激励类活动行业均值(0.6%-0.8%) • 高质量用户沉淀:下载用户中72%完成账号绑定,46%触发核心功能体验,实现有效转化 ▌创新型...
项目概述:策划并执行全平台游戏合集抽奖活动,旨在提高暑假期间平台用户的活跃度和游戏的下载量。 项目业绩: ▌流量生态立体化运营 • 全域流量聚合:实现UV总量31.4万,其中自然流量占比38%(突破历史新高),PV突破46.8万次,用户平均访问深度达1.5层 ▌沉浸式转化链路设计 •高价值用户筛选:下载用户中68%完成新手引导全流程,32%在24小时内触发付费触点,LTV预估值为普通用户2.3倍 ▌社交化增长引擎构建 • 裂变乘数效应:通过「组队兑换奖励」机制,实现裂变系数1:2.3,间接带来19%的新增UV,边际获客成本趋近于零 ▌长效运营价值释放 • 活动后...