独立设计并开发的 Web 端 2D 飞行射击游戏,基于 HTML5 Canvas 与 JavaScript 实现。项目包含连续波次战斗、Boss 战、技能升级、Roguelite 三选一构筑、无人机/导弹/雷电等玩法系统,并完成桌面端鼠标操作与移动端触控适配。 项目中负责玩法设计、前端开发、UI实现、功能迭代、Bug修复及测试优化。针对 Boss 战斗、数值平衡、移动端界面和不同设备适配进行了多轮迭代,目前已完成可实际运行的 Web 版本。
独立设计并开发的 Web 端 2D 飞行射击游戏,基于 HTML5 Canvas 与 JavaScript 实现。项目包含连续波次战斗、Boss 战、技能升级、Roguelite 三选一构筑、无人机/导弹/雷电等玩法系统,并完成桌面端鼠标操作与移动端触控适配。 项目中负责玩法设计、前端开发、UI实现、功能迭代、Bug修复及测试优化。针对 Boss 战斗、数值平衡、移动端界面和不同设备适配进行了多轮迭代,目前已完成可实际运行的 Web 版本。
独立设计并开发的 Web 端 2D 飞行射击游戏,基于 HTML5 Canvas 与 JavaScript 实现。项目包含连续波次战斗、Boss 战、技能升级、Roguelite 三选一构筑、无人机/导弹/雷电等玩法系统,并完成桌面端鼠标操作与移动端触控适配。 项目中负责玩法设计、前端开发、UI实现、功能迭代、Bug修复及测试优化。针对 Boss 战斗、数值平衡、移动端界面和不同设备适配进行了多轮迭代,目前已完成可实际运行的 Web 版本。...
独立设计并开发的 Web 端 2D 飞行射击游戏,基于 HTML5 Canvas 与 JavaScript 实现。项目包含连续波次战斗、Boss 战、技能升级、Roguelite 三选一构筑、无人机/导弹/雷电等玩法系统,并完成桌面端鼠标操作与移动端触控适配。 项目中负责玩法设计、前端开发、UI实现、功能迭代、Bug修复及测试优化。针对 Boss 战斗、数值平衡、移动端界面和不同设备适配进行了多轮迭代,目前已完成可实际运行的 Web 版本。...
添加客服微信,免费为您安排与该工程师直接沟通
长按二维码添加客服微信
如该工程师当前档期不合,也可免费为您推荐相似候选人