JZW的案例列表

作者:JZW · 共 2 个案例

《拆线解压》

《拉线解压》(KNOT OUT)是一款纯前端、零后端的 H5 休闲解压益智游戏。核心操作:拖动一根线的控制点,把线的中点精确送入目标环;吸附越准,评级越高(金/银/铜),并触发连击。 功能模块:① 操作与判定——拖拽线并实时吸附判定,按精度分金/银/铜三档(金档才续连击),配连击上行音反馈;② 关卡与难度包络——线数随关卡从 3 递增到 10、吸附窗口逐关收紧(78→48px),目标环视觉与判定窗口一致;③ 风格目标——按关卡轮换「全金档 / 全程无错位 / 由外向内(目标环标 1..N 序号)」,达成即得星;④ 每日挑战——以本地日期为种子的独立关卡,布局与主题由种子确定;⑤ 留痕世界——把

《深渊拾荒者》

一款"单人无尽躲避 + 局外养成"的 H5 街机:操控三眼拾荒者飞船,一边躲弹幕、一边吃球变强,单局 3–6 分钟。创新点在资源化的走位——能量是唯一燃料,飞行即耗能,落地或贴着"金边"回能,于是"往哪飞"同时是"怎么活下去";更核心的是四技能共享一个中央充能槽、最多两格:护盾、神罚、治疗、狂暴必须互相取舍,让每次都变成"我还能按几次"的抉择。玩法上连击滚分、每 4 波换地图、每 8 波打 Boss(分段弹幕 + 暴露期),局外有深渊币养成、图鉴/传说/成就/收藏馆与皮肤贴纸等长线内容;内置的激

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑

JZW的案例列表

《拆线解压》

《拉线解压》(KNOT OUT)是一款纯前端、零后端的 H5 休闲解压益智游戏。核心操作:拖动一根线的控制点,把线的中点精确送入目标环;吸附越准,评级越高(金/银/铜),并触发连击。 功能模块:① 操作与判定——拖拽线并实时吸附判定,按精度分金/银/铜三档(金档才续连击),配连击上行音反馈;② 关卡与难度包络——线数随关卡从 3 递增到 10、吸附窗口逐关收紧(78→48px),目标环视觉与判定窗口一致;③ 风格目标——按关卡轮换「全金档 / 全程无错位 / 由外向内(目标环标 1..N 序号)」,达成即得星;④ 每日挑战——以本地日期为种子的独立关卡,布局与主题由种子确定;⑤ 留痕世界——把...

《深渊拾荒者》

一款"单人无尽躲避 + 局外养成"的 H5 街机:操控三眼拾荒者飞船,一边躲弹幕、一边吃球变强,单局 3–6 分钟。创新点在资源化的走位——能量是唯一燃料,飞行即耗能,落地或贴着"金边"回能,于是"往哪飞"同时是"怎么活下去";更核心的是四技能共享一个中央充能槽、最多两格:护盾、神罚、治疗、狂暴必须互相取舍,让每次都变成"我还能按几次"的抉择。玩法上连击滚分、每 4 波换地图、每 8 波打 Boss(分段弹幕 + 暴露期),局外有深渊币养成、图鉴/传说/成就/收藏馆与皮肤贴纸等长线内容;内置的激...

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑
查看简历
微信沟通 客服 看中这位工程师了?客服帮你 1 小时对接沟通 → ×