用 Qt 6 + QML 实现塔防小游戏,练习 C++ 游戏循环、对象管理与 QML 联动。 职责: 独立完成架构与开发,用 C++17 实现 50ms 主循环、9×5 草坪、2 种植物、3 种僵尸(含 Boss)、阳光经济、豌豆碰撞与伤害结算;用 QML 完成主菜单、卡牌、血条、暂停/失败界面,并通过 QAbstractListModel 同步 C++ 数据。
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