项目描述该项目为我个人设计的一款塔防游戏,使用游戏引擎为Unity。目前完成了第一个关卡。游戏内容还会继续更新。
该游戏现有4种敌人,将分成6波进攻玩家主基地。
玩家现有3种武器种类可供安置用来防御。
游戏主要目的为,在所有敌人进攻结束后,玩家血条不为0,即通关。
行业游戏
我的职责该项目的制作内容及设计全部由我个人完成:
1. 玩家武器模型及动画设计
2. 敌人模型及动画设计
3. 游戏机制及UI设计
1.项目介绍:用响应式布局制作的一个游戏引擎的官方网站 2.
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