游戏服务器采用Mina框架开发,通讯方式使用Socket,以字节码方式处理,缓存使用H2,数据库使用MySQL。使用Ant脚本打包发布。
部门内部管理工具采用JSP+jQuery+Servlet连接MySQL数据库方式管理内网服务器。游戏采用SVN版本控制系统实现代码托管、协作开发,使用禅道对项目流程审批、任务跟踪等。
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