龟兔赛跑

人工智能 · 其他 案例ID: 136929
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作者: Lida(合作共赢) - 12年经验- 2008年自学VB6

案例介绍

龟兔赛跑游戏:

1、狐狸图形的命令按钮,开始游戏,并用叮的一声响;" & vbCrLf & _
"2、游戏者1轮流按“a”和“s”键移动乌龟;" & vbCrLf & _
"3、游戏者2轮流按“k”和“l”键移动兔子;" & vbCrLf & _
"4、两个动物都到达终点时,显示谁胜利;" & vbCrLf & _
"5、在“预备”状态时,“抢跑”则重新开始游戏;" & vbCrLf & _
"6、显示“开始”,并伴有“叮” 的一声,龟兔才能起跑;" & vbCrLf & _
"7、选择菜单“开局”命令,使强行使游戏重新开始;" & vbCrLf & _
"8、两个动物都到达终点时,显示谁胜利;" & vbCrLf & _
"9、滚动条可以调节游戏的速度。"

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