坦克大战小游戏

文化娱乐 游戏 案例ID:147018
洁雅
2 年经验· 郑州诺然信息技术有限公司
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案例介绍

主要是要画出屏幕,并且导致坦克之间打斗的全过程都呈现出来,所以要先产生一个窗体,窗口产生之后要不停的刷新,否则屏幕会定格成画面,用多线程来控制刷新的频率,如果此时屏幕出现闪屏现象,应该用双缓冲机制画出屏幕,双缓冲机制是通过虚拟出一张图片,将屏幕画面在这张虚拟的图片上,再将这张虚拟的图片呈现在屏幕上。

坦克大战小游戏

文化娱乐 · 游戏 案例ID:147018
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作者: 洁雅 - 2年经验- 郑州诺然信息技术有限公司

案例介绍

主要是要画出屏幕,并且导致坦克之间打斗的全过程都呈现出来,所以要先产生一个窗体,窗口产生之后要不停的刷新,否则屏幕会定格成画面,用多线程来控制刷新的频率,如果此时屏幕出现闪屏现象,应该用双缓冲机制画出屏幕,双缓冲机制是通过虚拟出一张图片,将屏幕画面在这张虚拟的图片上,再将这张虚拟的图片呈现在屏幕上。

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