基于Unity游戏引擎的游戏客户端开发,lua脚本语言和C#;熟悉Unity各种组件底层的工作原理。
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1.对各种风格游戏大厅,二级大厅,界面设计。 2.游戏骨骼
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属于项目组其中一个开发项目,项目组由公司副总带领,sdk包主
一些早起的创意H5,包括一些图形图像的处理,视频多媒体的处理
本人在项目中负责测试客户端的安装卸载,更新是否正常,各种杀毒
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