项目主要是完成贪吃蛇游戏游戏的开发,包含绘制地图、绘制贪吃蛇、绘制食物、分数成绩,移动等。实现的功能有:边缘检测、碰撞
检测、死亡检测、击中效果、死亡效果、得分成绩等、绘制食物并随机出现,通过边缘检测控制贪吃蛇、
食物的显示区域,使用线程、计时器实现速度的快慢。使用对象池解决食物反复创建销毁的问题等
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