基本信息

案例ID:162171

技术顾问:Y唯我不~信 - 4年经验 - 腾讯

联系沟通

微信扫码,建群沟通

项目名称:荣耀冠军,机甲大作战

所属行业:文化娱乐 - 游戏

->查看更多案例

案例介绍

荣耀冠军:拥有FIFPro官方正版授权,与超级足球经理一起运营您的足球团队,打造卓越的阵容和训练您的球员,发挥您的策略战术打败竞争对手和获得冠军杯联赛。一起加入成为最有价值的足球经理吧!FIFPro正版授权,涵盖FIFPro协会下包括英超、西甲、意甲、法甲、荷甲、葡超等63个国家协会的数百只俱乐部真实信息。
机甲大作战:《机甲大作战》是一款卡牌放置型策略游戏。2148年,太阳系遭到图卡纳星系异星文明的入侵。他们已经占领了太阳系的各大星球,准备入侵地球,实现文明奴役。在游戏中,玩家扮演一位地球联盟军的指挥官,指挥机甲逐步清理地球上的异星文明先遣队,并且对太阳系的各个异星据点进行反击!

相似案例推荐

其他人才的相似案例推荐

  • 博雅游戏

    博雅游戏

    这也是通过html前端制作出来的小网站,虽然是模仿的但是也是

  • 明日之后

    明日之后

    这是我自己独立完成的一个小网站,用html前端制作出来的。这

  • Dota2助手

    Dota2助手

    展示Dota2英雄和胜率,用swiftui开发,数据从ope

  • RPGDemo

    RPGDemo

    独立开发的开放世界RPG角色游戏Demo,设有技能特效,武器

  • 养成类数值游戏2

    养成类数值游戏2

    《叫我万岁爷》是以皇帝第一视角为主线的策略、养成手游,玩家可

  • 养成类数值游戏

    养成类数值游戏

    《叫我万岁爷》是以皇帝第一视角为主线的策略、养成手游,玩家可

  • 云音乐

    云音乐

    使用网易云真实数据开发的跨端音乐播放器,功能包括登录,推荐歌

  • 某游戏怪物角色

    某游戏怪物角色

    某游戏怪物角色,含有动作骨骼,7个独立动作。 项目负责怪物

  • 游戏demo

    游戏demo

    自己做的游戏demo,采用cocoslua 引擎是c++,动

  • 服务端C++

    服务端C++

    C++服务端的功能新增和修改,接口的新增,游戏的新增,游戏b

  • 救赎之地

    救赎之地

    使用引擎:UE4 战斗系统整体框架:帧同步,无缝大地图的物

  • H5经典小游戏

    H5经典小游戏

    主要负责项目贪吃蛇的编写以及前端网页设计和使用node与My

发布任务

企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在1小时内与您联系,1小时内精准确定人才

微信接收人才推送

关注猿急送微信平台,接收实时人才推送

接收人才推送
联系聘用方端客服
联系聘用方端客服