作为技术部门负责人,主要负责服务器这块兼容底层框架工具的研发
完整的做了二个游戏, 跑得快,3D捕鱼
一个在C++引擎基础上嵌入了C#脚本.C#任意扩展C++部分,不需要重新编译引擎.加强团队的迭代速度.
在原有引擎非常依赖客户端的情况下, 进行了前后端分离开发, 后端使用ASP.Core 和用C++ 开发的原生WEB服务器以解决热点性能问题.保证了团队整体的开发效率
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