重返契约号

文化娱乐 游戏 案例ID:174598
一生一个翔仔
1 年经验· 武汉猴面鱼科技有限公司
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案例介绍

进行了Unity游戏开发实训项目,掌握了游戏开发基础能力,制作了多款游戏项目,积累了一定的项目经验《重返契约号》— 3D游戏项目介绍:一款第一人称的FPS射击类,生存类游戏1.使用动画状态机完成人物的移动,射击,奔跑等动作2.背包系统采用了MVC模式,实现了数据层面和显示层面的分层,实现了拾取,使用功能。使用委托完成道具使用后的回复效果。3.使用插件完成了视角的旋转。在枪支上发射射线检测是否触碰,并处理4.实现怪物简单的AI状态机管理游戏,AI的待机,追击,攻击和死亡等状态。5.使用物理碰撞组件,粒子特效的添加,提高玩家的游戏体验

重返契约号

文化娱乐 · 游戏 案例ID:174598
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作者: 一生一个翔仔 - 1年经验- 武汉猴面鱼科技有限公司

案例介绍

进行了Unity游戏开发实训项目,掌握了游戏开发基础能力,制作了多款游戏项目,积累了一定的项目经验《重返契约号》— 3D游戏项目介绍:一款第一人称的FPS射击类,生存类游戏1.使用动画状态机完成人物的移动,射击,奔跑等动作2.背包系统采用了MVC模式,实现了数据层面和显示层面的分层,实现了拾取,使用功能。使用委托完成道具使用后的回复效果。3.使用插件完成了视角的旋转。在枪支上发射射线检测是否触碰,并处理4.实现怪物简单的AI状态机管理游戏,AI的待机,追击,攻击和死亡等状态。5.使用物理碰撞组件,粒子特效的添加,提高玩家的游戏体验

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