游窝游戏SDK

文化娱乐 游戏 案例ID:182302
风语
7 年经验· 昆山龙博技术有限公司
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案例介绍

游窝游戏SDK,是一款针对与游戏CP分成合作的SDK,主要负责与游戏CP对接发行新游戏,SDK主要分为登录、支付、悬浮窗功能、实名认证防沉迷系统四大模块。主要职责:负责Android SDK的原生开发与悬浮窗模块的混合开发的android不封,SDK主要由初始化SDK、登录账户、上报角色日志、进入游戏、实名认证、防沉迷、创建悬浮窗(内部实现,根据版本调起对应展示浮窗)、支付、切换账户、退出游戏等主要接口组成。其中悬浮窗功能涉及到混合开发,负责与前端进行交互。与后台通信使用JNI加密,防止反编译破解通讯规则与秘钥,因对接游戏产品的特殊性,SDK分为两个版本,红包版与纯净版,应CP需求提供对应SDK与对接文档,并负责SDK的对接文档编写、维护与对接指导工作。

游窝游戏SDK

文化娱乐 · 游戏 案例ID:182302
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作者: 风语 - 7年经验- 昆山龙博技术有限公司

案例介绍

游窝游戏SDK,是一款针对与游戏CP分成合作的SDK,主要负责与游戏CP对接发行新游戏,SDK主要分为登录、支付、悬浮窗功能、实名认证防沉迷系统四大模块。主要职责:负责Android SDK的原生开发与悬浮窗模块的混合开发的android不封,SDK主要由初始化SDK、登录账户、上报角色日志、进入游戏、实名认证、防沉迷、创建悬浮窗(内部实现,根据版本调起对应展示浮窗)、支付、切换账户、退出游戏等主要接口组成。其中悬浮窗功能涉及到混合开发,负责与前端进行交互。与后台通信使用JNI加密,防止反编译破解通讯规则与秘钥,因对接游戏产品的特殊性,SDK分为两个版本,红包版与纯净版,应CP需求提供对应SDK与对接文档,并负责SDK的对接文档编写、维护与对接指导工作。

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