可乐熊真人动捕动画,场景由北京电影学院学生制作,当做暑假实践,负责提出修改与设计意见,现场采用Kinect进行体感识别来触发可乐熊动画,直播采用动捕加live link face实现与现场观众交互。
该VR头戴显示项目基于高通的MSM845平台,本人负责BSP
利用谷歌mediapape中的holistick算法进行人体
利用谷歌人脸算法,在web端使用webrtc进行人脸追踪,利
虚拟现实项目就是带上VR头盔,感受虚拟的真实世界对真实世界进
厂房内发生火灾后,体验者用手柄拿起灭火器可对着火源喷射并灭火
用UE4做的场景渲染并添加了VR漫游功能,可以在房间内随意走
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