本系统是一套面向工业巡检与设备点检场景的 AR 增强现实 + AI 智能识别一体化解决方案,本人作为全栈开发主力,负责系统整体架构设计、前后端核心功能开发及算法服务集成与落地。 系统通过移动端/AR 眼镜采集现场画面,实时调用 AI 视觉识别能力,自动识别设备型号、仪表读数、铭牌编号与设备状态,并将识别结果以 AR 虚拟标签的形式叠加在真实设备画面上,辅助现场人员快速定位目标设备、读取关键参数、查看历史点检记录,显著提升了巡检效率与准确率,降低了人工漏检、误判的风险。 核心功能:实时视频流采集与画面渲染、AI 目标检测与 OCR 仪表/铭牌识别、AR 空间定位与虚拟信息叠加、识别结...
基于Unity引擎与3D Gaussian Splatting技术,构建端到端数字孪生重建系统,实现物理场景高保真采集、实时高斯点云重建与轻量化渲染,支持动态对象编辑、多源数据融合及跨平台交互,为智慧城市、工业仿真提供低延迟、易部署的可视化数字孪生底座。...
融合SAM3与DINOv3的端到端联合训练框架,利用SAM3精确分割与DINOv3自监督特征表达,实现遥感影像地物要素自动化像素级标注,显著降低人工标注成本,提升遥感智能解译精度,为数字孪生场景构建提供高质量数据支撑。...
软件环境: Android、ios 等 硬件环境: ipad、iphone、android 等 开发工具: Unity3d 项目描述: 一款 AR app 责任描述: 1. 负责 AR 景区项目 unity3d 客户端框架编写 2. 负责或协助解决技术难题 3. 制作 AR 景区项目前端后端开发规范 4. 制作 AR 景区项目的开发计划 5. 制作 AR 景区项目的技术方案并跟踪计划 6. 负责项目资源协调、负责对接策划组和设计组 7. 推进美术命名规范 8. 制作 AR 景区项目的技术方案 9. 制作 AR 景区项目的开发计划 10. 制作 AR 景区前端后端开发...
基于 FastAPI 构建统一的 3D 程序化内容生成(PCG)服务框架,当前集成 Infinigen 模块,支持同步 / 异步生成多种 3D 资产 采用 Pydantic 全量数据校验,自动生成 Swagger / ReDoc 交互文档,设计模块化路由架构以便快速接入新的 PCG 引擎 支持环境变量驱动配置,提供 Docker 一键部署方案...
开发 BlendAR-Link Blender 插件,实现 Blender 模型到 AR 设备的实时流式传输,无需手动导出 基于 Vue 3 + Capacitor + Google Model Viewer + Google SceneView 构建跨平台 AR Viewer,支持 Web 与 Android(ARCore)双端 打通从建模到 AR 预览的零延迟工作流:Blender 内修改模型,AR 端即时常看效果...