主导或者参与了多款基于机器识别的运动感测器的开发。
感测器通过高帧双目摄像头捕抓用户运动时的动作以及球的运动图片,经过算法数据处理,得出人和球的运动参数,提交给上位机。上位机基于这些数据在3D引擎上还原人的运动场景。
我负责项目的总体规划,以及嵌入式软件相关工作的开发。
该软件用于控制千明LEDSimulator产品,用户通过拾色
该项目是在常州千明时做的,主要是编写了一整套软件,集成了所有
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