1. 在linux环境下, 利用GTK 2.0图形包,用C语言编写一款2D游戏,可控制人物的走动、战斗。游戏共分三关,人物可在不同关卡之间进行场景切换。
2.利用网格话设计游戏界面,对人物、道具、地图进行二维坐标定位。
3.利用键盘响应事件来驱动游戏的界面变化,同时设置边界点和道具,对碰撞点进行检测。
4.人物遇到怪物时,发生战斗,对战斗结果进行判定,如升级和战斗失败。
5.特殊事件检测机制,包括购物、NPC对话、获取超级武器,购物功能的实现。
6.关卡之间切换,设计动画衔接。
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