使用Unity引擎开发大型3D网络游,50多人团队打造,采用即时战斗风格,实时渲染角色与场景,拥有公会,副本,符文,商场等系统,项目使用mvc开发模式,由数据层驱动视图层,控制层与后端交换,使用C#,lua语言混合开发,支持热更新
负责背包,碎片合成等Ui系统,游戏活动玩法等的业务逻辑,对角色和场景的特殊材质写shader渲染处理,游戏流程等功能模块
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