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案例ID:195284

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项目名称:商战沙盘

所属行业:文化娱乐 - 游戏

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案例介绍

商战沙盘是给公司投资商联想君联开发的一个基于纸质沙盘模拟教学制作的模拟公司 运作的在线游戏。游戏分为教练端和小组端两个主要系统。
在一局游戏中,多个小组模拟不同的公司,通过市场开发,竞标订单,产品研发和生产等各 项操作,以年为单位生成资产负债表等各种财务报表,在运行若干年后进行估值排名。同时 教练端可以进行后台管理,查看进展,生成订单,查看数据报告等操作,推进游戏进展。
1. 参与项目的需求分析、以及参与需求评审;
商战沙盘是给公司投资商联想君联开发的一个基于纸质沙盘模拟教学制作的模拟公司 运作的在线游戏。游戏分为教练端和小组端两个主要系统。
在一局游戏中,多个小组模拟不同的公司,通过市场开发,竞标订单,产品研发和生产等各 项操作,以年为单位生成资产负债表等各种财务报表,在运行若干年后进行估值排名。同时 教练端可以进行后台管理,查看进展,生成订单,查看数据报告等操作,推进游戏进展。

1. 参与项目的需求分析、以及参与需求评审;
2. 主要负责市场开发,组件交易以及教练端的数据库设计和开发;
3. 参与审核 UI 设计和测试用例;
4. 参与前端逻辑的编写;
5. 针对测试发现的 bug 进行及时解决;

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