基于机器学习的棋牌类小游戏

文化娱乐 游戏 案例ID:199437
KytroH
4 年经验· 洛阳北斗天地
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案例介绍

该棋牌类小游戏首先实现了整体游戏功能,包括基本的对战玩法,游戏场景。以及电脑自我学习对战技巧的功能,可以在和玩家对战的过程中不断提高胜率。整个项目由我一人完成。包括游戏基本场景,玩法和人工智能的算法编写。

基于机器学习的棋牌类小游戏

文化娱乐 · 游戏 案例ID:199437
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作者: KytroH - 4年经验- 洛阳北斗天地

案例介绍

该棋牌类小游戏首先实现了整体游戏功能,包括基本的对战玩法,游戏场景。以及电脑自我学习对战技巧的功能,可以在和玩家对战的过程中不断提高胜率。整个项目由我一人完成。包括游戏基本场景,玩法和人工智能的算法编写。

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