本项目为一个小游戏,玩家操控小鱼穿过随机生成的迷宫。迷宫有个不断缩小的战争迷雾,可以通过拾取道具增大半径。在战争迷雾缩小到完全遮蔽屏幕之前找到出口为之胜利,找不到则游戏失败。 项目用cocos实现。 本人负责了一半的游戏创意策划,全部代码,美工以及音乐实现。
unity3d,unreal虚幻引擎的背心功能sdk,可连接
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这是一款微信小游戏,游戏内更具不同地区,划分不同玩法,玩家可
游戏介绍 封神遗梦2是一款文字类修仙挂机游戏,以中国神话传
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